reQu1Em Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Ich gebs auf Trotzdem danke. Und selbstverständlich ist es ein Spoiler von Waffen zu labern die im späteren SPielverlauf kommen. Sonst kannst du ja auch alle Gegnertypen offen kommunizieren und darüber sprechen. Zitieren
XoliX Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Ushan, wieso spielst du es eigentlich auf easy? Verwundert mich irgendwie ein bisschen. Zitieren
ushan Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Ushan, wieso spielst du es eigentlich auf easy? Verwundert mich irgendwie ein bisschen. Frage ich mich auch gerade. Mache ich meistens so beim ersten Playthrough weil ich mich dann auf die Story "konzentrieren" kann und diese nicht durch Gameplaymacken allenfalls übertüncht wird. Packt es mich dann, und das war bei diesem Game sowas von der Fall, lege ich normalerweise einen weiteren Playthrough in höherer Schwierigkeitsstufe ein. Bei TLoU war das halt so, dass ich unbedingt alles maxen wollte und das geht nur im NG+. Da musste ich wohl mit dem Easy+ weitermachen... Zitieren
XoliX Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Frage ich mich auch gerade. Mache ich meistens so beim ersten Playthrough weil ich mich dann auf die Story "konzentrieren" kann und diese nicht durch Gameplaymacken allenfalls übertüncht wird. Packt es mich dann, und das war bei diesem Game sowas von der Fall, lege ich normalerweise einen weiteren Playthrough in höherer Schwierigkeitsstufe ein. Bei TLoU war das halt so, dass ich unbedingt alles maxen wollte und das geht nur im NG+. Da musste ich wohl mit dem Easy+ weitermachen... Verstehe ich irgendwie. Bin einer, der eigentlich immer alles auf normal durchspielt. Bei diesem Spiel wärs aber wohl gut gewesen auf schwer zu spielen. Aber kann man ja im vorhinein nicht wissen. Ich bin mir gerade am überlegen, ob ich ein NG+ machen oder Shadow of the Colossus anfangen soll. Zitieren
Arthas Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Kann gar nicht sein - weder Infizierte noch menschliche Gegner reagieren auf irgend eine Art und Weise auf die Begleiter. Gegner reagieren nur auf dich! Stimmt eben leider nicht immer. Kam bei mir recht früh mal vor, als man in einem grossen Raum mit Clickern und sonstigen Gedöns war und der behinderte NPC ist so lange gegen einen gelaufen, bis der Ihn angegriffen hat. Passiert soviel ich weiss einfach dann, wenn er so gegen nen Gegner läuft, dass es den "verschiebt", sodass er aufgescheut wird. Keine Ahnung, aber bin auch schon einige mal deswegen krepiert, weil dann die ganze Meute auf mich zulief. Zitieren
Falcon Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 (bearbeitet) Wenn man einen Flammenwerfer als Spoiler sieht, sollte man vielleicht einfach nicht in dem Thread lesen wenn man solch eine Angst vor diesen hat . Als würde eine Waffe nun irgendwelche Hinweise auf Story o.ä haben? Aber Req ist da eh recht empfindlich, wenns um Spoiler geht Soll man etwa wirklich jedes noch so kleine Detail in einen Spoiler setzten? [spoiler=...]Im Spiel schiebt man übrigens mehrere Mülltonnen herum und benutzt Leitern als Hilfe. bearbeitet 3. Juli 2013 von Falcon Zitieren
Goldstein Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Ich finde, die Story konnte man auch auf schwer genügend gut geniessen. Mehr noch, ich habe das Gefühl, das ganze Szenario wirkte noch viel bedrohlicher so. Zitieren
ushan Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Stimmt eben leider nicht immer. Kam bei mir recht früh mal vor, als man in einem grossen Raum mit Clickern und sonstigen Gedöns war und der behinderte NPC ist so lange gegen einen gelaufen, bis der Ihn angegriffen hat. Passiert soviel ich weiss einfach dann, wenn er so gegen nen Gegner läuft, dass es den "verschiebt", sodass er aufgescheut wird. Keine Ahnung, aber bin auch schon einige mal deswegen krepiert, weil dann die ganze Meute auf mich zulief. Sowas ist mir nach zwei Durchgängen nie passiert, aber etwas anderes an einer Stelle: [spoiler= ]In Bills Stadt wurde ein Skript nicht richtig geladen und ich bin jedes Mal durch den Level gefallen, wenn ich ein Haus betreten habe. Ausserdem wurde auch mehrmals ein Sprachskript nicht geladen, weswegen Zwischensequenzen ein paar Mal stumm waren. Interessanterweise ist das alles im NG+ passiert, nicht aber im ersten Playthrough. Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 [spoiler= ]Ausserdem wurde auch mehrmals ein Sprachskript nicht geladen, weswegen Zwischensequenzen ein paar Mal stumm waren. Interessanterweise ist das alles im NG+ passiert, nicht aber im ersten Playthrough. Ist mir auch schon aufgefallen, allerdings schon beim ersten Durchgang. Ist zwar nicht allzu schlimm, aber so etwas sollte eigentlich nicht vorkommen. Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Hatte ich auch 2 Mal, schade sowas... Zitieren
Issy Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Boah man das gibts doch nicht!! Hab 97% des Spiels abgeschlossen. Nun wollte ich das Spiel noch zu Ende zocken, aber das schaff ich heute wohl nicht mehr. Bin momentan emotional so geladen, dass ich gar nicht mehr weiterzocken kann/will. Der letzte Abschnitt ist ja mal FUCK YOU! Genau an der Stelle bin ich auch gerade.... Brauche ne Pause. Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Genau an der Stelle bin ich auch gerade.... Brauche ne Pause. Ich versuchs heute nochmal:ugly: Zitieren
Issy Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Ich versuchs heute nochmal:ugly: Ich hab's geschafft... Zitieren
lethaggro Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 (bearbeitet) Fand den ersten Durchgang auf normal egtl auch zu angenehm, hätte gut knapper sein können mit der Munition. Jetzt kämpf ich als Überlebender, und so steck ich nun etwas fest kurz vor: [spoiler=75%] Nachdem man mit David vom Ferienhüttchen abhaut, kommt man an eine Stelle wo's nicht weitergeht und man erstmal die Infizierten erledigt. Hab 4 Schuss für's Jagdgewehr und 2 Molotows. Wie seid ihr da vorgegangen? Das erste Grüppchen is ja noch easy, aber dann wirds knapp mit Muni holen und Nachladen. geschafft bearbeitet 3. Juli 2013 von lethaggro Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 3. Juli 2013 Geschrieben 3. Juli 2013 Ich hab's geschafft... Ich auch:circle: Zitieren
Loijz Geschrieben 4. Juli 2013 Geschrieben 4. Juli 2013 (bearbeitet) :dumbduck: Dann nehme ich es definitiv um einiges "gemütlicher" (Spielzeit ca. 18 Std.) Hab auch nur 14h gebraucht. Ich bin halt kein Sammler. Hab kein Bock mich in jeder Ecke noch umzusehen. Was ist eigentlich der NG+ Modus? Bzw. Was ist anders? [spoiler=spoiler and shit]Gibt es noch andere, die überhaupt nicht allergisch auf Spoiler sind? Verstehe euren Unmut nicht. Ist doch wirklich egal wenn man z.b. weiss, dass irgendwann Giraffen vorkommen oder man später einen Flammenwerfer bekommt? bearbeitet 4. Juli 2013 von Loijz Zitieren
ushan Geschrieben 4. Juli 2013 Geschrieben 4. Juli 2013 [spoiler=spoiler and shit]Gibt es noch andere, die überhaupt nicht allergisch auf Spoiler sind? Verstehe euren Unmut nicht. Ist doch wirklich egal wenn man z.b. weiss, dass irgendwann Giraffen vorkommen oder man später einen Flammenwerfer bekommt? [spoiler=!!!]Also das mit den Giraffen finde ich jetzt schon einen Riesenspoiler, da die Szene nach den Kannibalen um David kommt, wo ja Ellie eigentlich "erwachsen" wird. Die Giraffen symbolisieren für mich ihre verlorene kindliche Unschuld, die in dieser für die Menschen feindlich gewordenen Welt, auf der Strecke bleibt resp. von dannen zieht. Beim Flammenwerfer stimme ich dir zu. Auch wenn sich Leute aufregen, weil man sagt es gebe enge Räume mit vielen Clickers, kann ich nicht nachvollziehen. Ist irgendwie selbstverständlich in einem Zombiespiel wie ich finde. @NG+ soweit ich weiss ändert sich nichts, wenn du den Schwierigkeitsgrad nicht änderst. Ist wohl dafür gedacht alle Sammelobjekte abzugreifen und alle Upgrades zu machen... Bei höheren Schwierigkeitsstufen hast du einfach weniger Loot/Ammo und stirbst schneller. Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 4. Juli 2013 Geschrieben 4. Juli 2013 Mmmh ich weiss noch gar nicht, ob ich einen zweiten Durchgang starten soll. Bereute es damals schon bei HR Zitieren
DeftOne Geschrieben 4. Juli 2013 Geschrieben 4. Juli 2013 Mmmh ich weiss noch gar nicht, ob ich einen zweiten Durchgang starten soll. Bereute es damals schon bei HR Wenn dir das Gameplay gefällt, kannst du es ja machen. Sonst hat's keinen wirklichen Grund, ausser man will irgendwann nochmal seine Erinnerung ans GotG auffrischen. Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 4. Juli 2013 Geschrieben 4. Juli 2013 Wenn dir das Gameplay gefällt, kannst du es ja machen. Sonst hat's keinen wirklichen Grund, ausser man will irgendwann nochmal seine Erinnerung ans GotG auffrischen. Joa vom Gameplay her gefällt mir schon ;-) Werds wohl jetzt einfach mal beiseite legen und zu einem späteren Zeitpunkt nochmals einen neuen Durchgang starten. Wieder mal paar tolle User-Bewertungen auf Wog: http://www.wog.ch/index.cfm/popup.ratingDetail/ratingID/170895.html http://www.wog.ch/index.cfm/popup.ratingDetail/ratingID/170900.html http://www.wog.ch/index.cfm/popup.ratingDetail/ratingID/170904.html ... Zitieren
Floke™ Geschrieben 4. Juli 2013 Geschrieben 4. Juli 2013 Contra grafik story bewegungen der figuren Versteht da jemand die Bedeutung von Pro und Contra nicht? Zitieren
reQu1Em Geschrieben 4. Juli 2013 Geschrieben 4. Juli 2013 Wieder mal paar tolle User-Bewertungen auf Wog: Mein favorisierter Auszug: 2. SoundAbsolut unspektakuläre Soundkulisse. Völlig unausgewogene Surround Effekte. Hatten wir in so vielen Games schon besser. Die Infiszierten stöhnen übrigens wie Amateurpornonachvertoner. Zitieren
Goldstein Geschrieben 4. Juli 2013 Geschrieben 4. Juli 2013 CoD-Dudebros halt. Der eine hats ja selbst treffend gesagt: "Hätte mir lieber für das Geld ein paar Apps im Appstore gekauft." KILL IT WITH FIRE :no::no::no::no::no::no: Zitieren
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