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Geschrieben

Wenigstens einer mit einer ähnlichen Einstellung wie ich gegenüber dem Teil. :cookie:

 

Habe nun auch noch die Jake Kampagne kurz angespielt und joa, find auch die kann ganz gut begeistern. Dass man hier sehr schnell sich im Nahkampf wehren kann, gefällt mir ganz gut. Zumindest um ein klein wenig Distanz zu schaffen reicht's allemal. Und joa die unterschiedlichen Gegnertypen passen auch ganz gut rein. Wenn man Resident Evil allerdings schon immer als reines Zombiespiel angesehen hat, sieht man das natürlich nicht ein.

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Geschrieben

Mich interessiert das Game sowas von überhaupt nicht...

Ich wäre einfach richtig heiss auf ein klassisches RE, in der heutigen Zeit müssten was vorgerenderte Hintergründe anbelangt doch richtig geile Sachen zu machen sein. Stell ich mir jedenfalls sehr geil vor, zumal schon die Gamecube Remakes sehr gut aussahen!

Geschrieben
Mich interessiert das Game sowas von überhaupt nicht...

Ich wäre einfach richtig heiss auf ein klassisches RE, in der heutigen Zeit müssten was vorgerenderte Hintergründe anbelangt doch richtig geile Sachen zu machen sein. Stell ich mir jedenfalls sehr geil vor, zumal schon die Gamecube Remakes sehr gut aussahen!

 

Was ich letztens zufällig gesehen habe; von den Cube-Spielen gibt es Wii-Versionen. Auch von Zero, das es nur auf dem Cube gab.

http://www.wog.ch/index.cfm/details/product/18863-Resident-Evil-Archives

http://www.wog.ch/index.cfm/details/product/18864-Resident-Evil-Zero

Geschrieben

obwohl ich normalerweise bei titeln, die ich sowieso hole, keine demo spiele.... joa... hab ich sie gespielt :ugly:

 

also leons teil war wirklich sehr gut. boa, richtig athmosphärisch, geiles design. chris' level war hingegen sehr schlecht.

 

den dritten hab ich noch nicht gespielt.

Geschrieben

Das ist noch von gestern (gamefront.de)

 

Aktuelle Wertungen der Famitsu

 

26.09.12 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

 

Resident Evil 6 (Biohazard 6) (PS3/Xbox 360, Capcom): 10 / 10 / 10 / 9 - (39/40)

 

 

Klar, sagt nicht viel aus und sie haben auch anderen Spielen die ich selbst nicht gut finde sehr hohe Wertungen gegeben, aber immerhin. :ugly:

Geschrieben

RE6 muss ich wegen der 'Story' und Zwischensequenzen eh zocken. Wenn eine Kampagne Bälle saugt, jenu :ugly:

Die mit Chris ist die mit eher viel Action oder? Dann spiel ich die zuerst und den Rest danach :circle:

Geschrieben

Bei der Story blicke ich eh nicht mehr durch - die ganzen Virenarten :jackie: Mir gefiel die Atmosphäre und die Steuerung in Resi 4 (und auch die Story mit diesen Parasiten) und das actionlastigere Resi 5 fand ich auch super. Ich warte ab - geholt wird es eh aber sicher nicht zum Release.

Geschrieben
RE6 muss ich wegen der 'Story' und Zwischensequenzen eh zocken. Wenn eine Kampagne Bälle saugt, jenu :ugly:

Die mit Chris ist die mit eher viel Action oder? Dann spiel ich die zuerst und den Rest danach :circle:

 

Ich würd ehrlich gesagt nicht sagen, dass die von Jake weniger Action hat. :dumbduck:

Geschrieben

ich finde es aber ganz generell sehr bedenklich, dass das spiel 3 kampagnen hat. das ist einfach ein kniefall vor dem "konsument", welcher m.E. nicht das bestimmende element in der entwicklung sein soll. man will einfach jedem was bieten, vernachlässigt dadurch aber komplett eine klare kreative stossrichtung, die es für ein richtig gutes spiel einfach braucht. ich bin sicher, dass das spiel letztlich nicht kohärent sein wird und durch die 3 unterschiedlichen spiel"arten" jeglichen fokus verliert.

 

 

es ist eines der grössten probleme der jetzigen spieleentwicklung, dass der konsument (auch bewusst und willentlich, s. mass effect 3) in den kreativen prozess der entwicklung in massiver weise einwirkt. ich will ein spiel, das eben nicht für mich designt ist. denn ein spiel, das bewusst auf die vorlieben bzw. die forderungen des konsumenten zielt, impliziert von vornherein, dass jegliche innovation vernachlässigt wird, da der konsument nur liebt, was er kennt (ich kann ja nichts lieben, das mir fremd ist).

 

analog: wenn ich in ein buch lese, will ich ja auch nicht, dass das buch auf den leser zugeschnitten ist und nur meine meinung wiedergibt. :ugly:

 

in a nutshell: 3 kampagnen machen, damit einfach für jeden etwas dabei ist, ist scheisse :ugly:

 

 

nur meine meinung. :gasphand:

Geschrieben

Ich finde es auch total daneben, dass ein Spiel viel und abwechslungsreichen Content bieten will :cookie: .

 

Ist doch ne coole Idee mit den unterschiedlichen Kampagnen und den Überschneidungen zwischen den Stories. Früher gabs das noch viel öfter.

Geschrieben

Anbiederung an den Massenmarkt hat aber nix mit Kreativität und spielerischem Mehrwert zu tun. Ich sehe das wie ploher. Höchstwahrscheinlich kriegen wir ein Resi, dass vieles sein will und schlussendlich nichts wirklich ist...

 

Lasse mich aber auch gerne eines besseren belehren...

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