Schnegge Geschrieben 13. August 2014 Geschrieben 13. August 2014 Der Surgeon Simulator erscheint heute auch im PSN http://blog.de.playstation.com/2014/08/13/surgeon-simulator-erscheint-heute-mit-einem-koop-modus-exklusiv-fur-ps4/ Mit Koop-Modus! Zitieren
radiant Geschrieben 13. August 2014 Geschrieben 13. August 2014 Omg ... offene Spielwelt, Schnee, Ski fahren .... Aber: auch wenn es hübsch aussieht, bitte macht, dass es wenigstens so AUSSIEHT, als würde er auf Schnee, und nicht auf einer unsichtbaren Luftpolstermatte fahren Ansonsten: Hallo, ich bin Alexander Bergendahl, CEO und Game Director des Indie-Studios Poppermost Productions aus Stockholm. Poppermost ist seit seiner Gründung 2012 schnell von drei auf zehn Mitarbeiter gewachsen, was wir vor allem dem Erfolg unseres ersten Titels SNOW auf Steam Early Access zu verdanken haben. Heute dürfen wir mit großer Freude bekannt geben, dass SNOW konsolenexklusiv auf PS4 veröffentlicht wird. Poppermost wurde von ein paar Leuten mit Erfahrung im Modden und in der Entwicklung von AAA- und Indie-Titeln gegründet, um Spiele der etwas anderen Art zu schaffen. Mit SNOW möchten wir das erste Free-to-play-Wintersportspiel in einer offenen Welt überhaupt entwickeln, das den Spieler an keiner Stelle einschränkt, sondern ihm die Freiheit bietet, ganz nach seinen Vorlieben zu spielen. Die meisten Teammitglieder hier bei Poppermost haben ihre Winterferien früher mit Skifahren und Snowboarding verbracht. Deshalb wollten wir ein Spiel schaffen, das wirklich einfängt, wie es sich anfühlt, einen Berg auf Skiern hinunterzubrettern, die Ruhe inmitten der Natur zu genießen und in Parks und abseits der Piste Tricks auszuführen. In SNOW könnt ihr Berggegenden ganz entspannt frei erkunden und dabei das abwechslungsreiche Terrain bewundern und wunderschöne Panoramen genießen. Oder ihr tretet in verschiedenen Wettbewerben an, zeigt euer Können und fordert eure Freunde über das Online-Matchmaking oder globale Bestenlisten heraus. Unser Ziel ist und bleibt, fantastische und vielfältige Inhalte zu schaffen und dem Spieler nie eine bestimmte Richtung vorzugeben. Unser erster Open-World-Berg mit dem Namen Sialia ist schlicht gigantisch. Auf einer Fläche von acht Quadratkilometern finden sich mehr als 20 einzigartige Gebiete, die in sorgfältiger Handarbeit erstellt wurden. Ihr könnt stundenlang steile Felshänge, dichte Wälder und zahlreiche andere Orte wie Dörfer, einen Steinbruch und einen Staudamm erkunden. Wofür auch immer ihr euch entscheidet, ihr werdet fortlaufend mit Erfahrungspunkten belohnt und steigert euren Rang, wodurch ihr weitere Inhalte freischaltet und das Spiel spannend bleibt. Alles, was ihr im Spiel seht, folgt den Gesetzen der Physik und ist somit komplett dynamisch, sodass ihr wirklich mit der von uns erschaffenen Umgebung interagieren könnt. Während eurer Erkundungstour könnt ihr die Umgebung außerdem selbst umgestalten, indem ihr beispielsweise Sprungschanzen oder Geländer hinzugefügt, und den Berg so an eure Vorlieben anpassen. Weiterhin bietet das Spiel ein Wiederholungs- und Fotomodussystem, bei dessen Entwicklung wir uns von den atemberaubenden Videos verschiedener Spitzensportler inspirieren ließen und mit dem ihr individuelle Videos und Aufnahmen eurer besten Läufe und weitesten Sprünge erstellen könnt. Wir freuen uns, diese Funktionen mit den Sharing-Funktionen von PS4 zu verbinden, und sind schon gespannt, welche erstaunlichen Inhalte die SNOW-Community produzieren wird. Das individuelle Erlebnis des Spielers in SNOW erstreckt sich auf sämtliche Bereiche. Bevor ihr den Berg erklimmt, könnt ihr zunächst euren Charakter von Kopf bis Fuß anpassen und dabei in unserem Store aus Hunderten von realen Artikeln wählen. Ob Helme, Brillen, Handschuhe, Skier oder Stiefel – ihr werdet nichts vermissen. Wir haben mit mehr als einem Dutzend der wichtigsten Sportmarken und Trendsetter zusammengearbeitet, um authentische Bekleidung, Ausrüstung und Wettbewerbe ins Spiel zu bringen und euch so ein Höchstmaß an Style und Individualität bieten zu können. Die Veröffentlichung auf PS4 ist für einen schnell wachsenden Indie-Titel wie SNOW genau der richtige Schritt. Bislang könnt ihr nur Ski fahren, aber schon bald werden Snowboarding und weitere actionreiche Wintersportarten hinzukommen. Für unsere Arbeit an der Vergrößerung der Welt von SNOW und der Verbesserung des Open-World-Erlebnisses stellt uns PS4 netterweise seine unerreichten Tools und Technologien für kleine Entwickler zur Verfügung. Wir freuen uns sehr darauf, mit dem PS4-Launch das einzigartige Erlebnis von SNOW auf die neueste Konsolengeneration zu bringen! Das F2P macht mir noch etwas Angst... hoffe echt das wird was Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 13. August 2014 Geschrieben 13. August 2014 Yeah mann, konsolenexklusiv auf PS4!!!!!! Sony delivert wieder mal vom feinsten!!!!!111 [spoiler=...];-) Zitieren
radiant Geschrieben 13. August 2014 Geschrieben 13. August 2014 Wo steht, dass Sony das Geldköfferchen dafür geöffnet hat? Zitieren
Peter Stegman Geschrieben 13. August 2014 Geschrieben 13. August 2014 Wo steht, dass Sony das Geldköfferchen dafür geöffnet hat? Muss man wissen, ne! Zitieren
Goldstein Geschrieben 13. August 2014 Geschrieben 13. August 2014 Im Moment ist es einfach schon rein rational die bessere Entscheidung ein Spiel bei der PS4 exklusiv zu bringen, wenn man es exklusiv bringen möchte. Warum man das überhaupt will, wenn man nicht muss? Es ist unter Umständen vielleicht einfacher, gerade als Nischenspiel, eine Identität zu entwickeln, wenn man nur für EINE Plattform erscheint, mit der man nachher assoziiert wird. Das Branding kann da durchaus helfen, auch wenn man potenziell weniger Kunden hat in der Theorie. Zitieren
CrasH-OverRide Geschrieben 13. August 2014 Geschrieben 13. August 2014 DAY ONE!!1:happytears: Sieht Optisch sehr gut aus. Sprünge und Tricks sehen auch gut aus, nur das normale Fahren ist etwas hölzern. Zu schmale Skiführung in den Kurven und fast kein Hüftknick.. da sollte der Arsch schon richtig im Powder sein. Aber das wird ja laufend verbessert. Auch Radiants Kritikpunkt sollte zumindest noch etwas verbessert werden. Aber ansonsten:mushy::mushy: Scheint dazu auch noch ziemlich realistisch zu sein. Wie ich früher ewigst Zeit im Park und Powder verbracht habe... Heute im fortgeschrittenen Alter von 29, traue ich mir nicht mehr vieles zu und meide sogar straight rails:nervous: Naja daran Schuld ist auch eine Böse Hüftprellung, die ich auch noch manchmal Heute 5 Jahre später spüre. Nicht zu vergessen 2 Gehirnerschütterungen. Ist schon nicht so Geil, von der First bis nach Grindelwald unten zu fahren und von der ganzen Abfahrt nichts zu Wissen. Heute fahre ich nur Piste und ab und zu nehme ich die Breiten raus für den Pulver. Zitieren
Falcon Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 Sportsfriends übrigens sehr spassig. Hat leider aber nur 4 Spiele und eines davon ist recht hohl Zitieren
aemjay Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 WoW SNOW sieht ja richtig schick aus. Schade nur für die PS4 tja dann halt Hat was vom AMPED Flair find ich. die Tricks sehen sehr gut aus. Gefällt. Iwie hab ich das Gefühl ich muss mir wohl bald doch noch ne PS4 holen Zitieren
Loijz Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 Omg ... offene Spielwelt, Schnee, Ski fahren .... Aber: auch wenn es hübsch aussieht, bitte macht, dass es wenigstens so AUSSIEHT, als würde er auf Schnee, und nicht auf einer unsichtbaren Luftpolstermatte fahren Also nicht so wie bei 0:18 ? Aber geil, dass es ein Freeski Spiel geben wird. Witzig: Unten auf den Skiern steht Snowboarding is cool Zitieren
Somnium Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 SNOW ist übrigens schon seit letztem Oktober im Steam Early Access, falls jemand nicht auf die PS4 Fassung warten möchte. ^^ Zitieren
radiant Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 Also nicht so wie bei 0:18 ?Aber geil, dass es ein Freeski Spiel geben wird. Witzig: Unten auf den Skiern steht Snowboarding is cool Yep, genau die Stelle meine ich . Das hat man sogar in 1080° Snowboarding aufm N64 besser hinbekommen... oh Gott, 1080, wo bleibst du ... Und das mit dem "Snowboarding is cool" ist ein offizielles Ding von J Skis, geh mal auf deren Seite: http://jskis.com/collections/skis/products/snowboarding-is-cool Und Snowboards kommen ja ohnehin noch dazu ... Zitieren
radiant Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 (bearbeitet) Ikaruga-Schöpfer macht PS4-Shooter Ubusuna 14.08.14 - Hiroshi Iuchi, Director und Komponist des Shoot'em Ups Ikaruga (DC, Arc, GC, Xbox 360), arbeitet an dem neuen Shooter Ubusuna für die PS4. Das teilt Iuchi in seinem Blog mit. Iuchi hat zuvor bei Treasure und G.Rev gearbeitet, seit einem Jahr ist er bei M2 beschäftigt. Ubusuna soll als Download-Titel im PlayStation Store erscheinen. Zwar soll das Spiel auf der PS4 entstehen, doch schließt er eine Multiplattform-Entwicklung nicht aus. Derzeit wird am Spielsystem von Ubusuna gefeilt, während verschiedene Parameter des Original-Prototyps angepasst werden. Mehr Details sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Release: TBA (Japan) Dropping se bombz Und hier noch mehr zum Share-Play-Feature, das mit dem Firmware-Update 2.0 kommt: Share Play funktioniert mit jedem DualShock 4-kompatiblen Spiel 14.08.14 - Die Share Play-Funktion - wird mit Systemsoftware-Aktualisierung v2.00 im Herbst 2014 veröffentlicht - funktioniert mit jedem PS4-Spiel, das kompatibel zum DualShock 4 Controller ist. Das sagte Shuhei Yoshida, der Präsident der Sony Worldwide Studios, im Gespräch mit der Famitsu. Spiele-Entwickler müssen keinen Code in ihre Spiele einbauen, damit SharePlay genutzt werden kann: Die Spiele sind automatisch zu Share Play kompatibel. Share Play ist vergleichbar mit einem virtuellen Sofa: Die PS4 erstellt eine lokale Online-Koop-Erfahrung, die es Teilnehmern erlaubt, einen Freund zum Spiel einzuladen, auch wenn er das Spiel nicht besitzt. Mit Share Play kann man mit einem Freund ein Spiel spielen, ganz so, als wäre er im selben Raum. Auf diese Weise kann man auch in ein Spiel einsteigen, um seinem Freund zu helfen. Wenn man beispielsweise an einer kniffligen Stelle in einem Spiel nicht weiterkommt, kann man einen Freund einladen, einem zu helfen, indem er die Steuerung übernimmt - so, als würde man einer Person neben sich den Controller überreichen. Da hast du deine "Hacken", Falcon Und noch wat: Sony hat Neuankündigungen auf gamescom gestrichen 14.08.14 - Sony hat einige Ankündigungen von neuen Spielen auf seiner gamescom-Pressekonferenz wegfallen lassen, weil man stattdessen lieber neue Trailer zu Bloodborne (PS4) und The Order: 1886 (PS4) zeigen wollte. Das sagte Shuhei Yoshida, der Präsident der Sony Worldwide Studios, im Gespräch mit der Famitsu. Die Spiele sollen jetzt zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt werden, z.B. auf der Tokyo Game Show (18.09.14 - 21.09.14). Moar Bombs incoming bearbeitet 14. August 2014 von radiant Zitieren
Gormuur Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 Isches Hützutags eigentlich no möglich Konsolä spilä ohni dassi am Internetz hängt? Zitieren
radiant Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 (bearbeitet) Eine verirrte Seele hier Klar ist das möglich. Sei dir einfach bewusst, dass sich der Multiplayer stark auf die Onlineschiene verlagert hat und lokale Sausen an einer Hand abgezählt werden können. Aber ja - grundsätzlich möglich. Xbox One und PS4 sind allerdings stärker online orientiert als z.B. die Wii U... die, entgegen Rastafins Auffassung , wirklich einige tolle Spiele bietet, die du zu viert oder gar zu fünft offline spielen kannst. bearbeitet 14. August 2014 von radiant Zitieren
hoochli Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 Die nötigen Firmware-Updates werden dann jeweils auf die Discs der Spiele gepackt. Es gibt aber momentan imo mehr interessante Downloadtitel als Retailspiele. Zitieren
Goldstein Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 Und ohne PSN+ verpasst du auch eine Menge fantastischer Deals. Zitieren
Gormuur Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 Und bei den Games selbst ist es kein Problem, wegen Updates und so? Nur weil ich ständig von Patchs lese, DLCs etc. (was wars bei dem Sniper Ding... 10GB? Wäre ja dann glaube ich schon noch wichtig in so Fällen ). Kann man auch Inhalte, Patchs etc. ausserhalb laden und dann mit USB Stick oder so drauf schaufeln? Überlege einfach schon ein Zeitchen. Am praktisten wäre zwar so oder so ein Laptop mit Steam, und dann einfach an einen Ort mit Internet nehmen, um Games zu kaufen, aktualisieren etc. aber irgendwie sind Laptops (oder PCs allgemein) halt schon sehr teuer, wenn man Spiele spielen will (also ich bräuchte nicht irgendwie ein Grafikmoster oder so, aber dennoch), und die Konsolen sind mitlerweile halt schon recht günstig. Gut die Games dafür wieder teurer, kosten bei Steam mitlerweiele ja kaum noch was. Nur wenns ohne Internet nicht gut geht, kommts wohl kaum in Frage. Zitieren
hoochli Geschrieben 14. August 2014 Geschrieben 14. August 2014 Updates sind grundsätzlich für den MP, obwohl dies in letzter Zeit immer mehr gewechselt hat. Zitieren
radiant Geschrieben 15. August 2014 Geschrieben 15. August 2014 Bezüglich Sonys Geldköfferchen: Sony feels its position in the market is strong enough to where it doesn’t have to “buy outright exclusivity”. Speaking with CVG at gamescom 2014, PlayStation Europe boss Jim Ryan said the main reason is due to having a “large and very powerful network” of studios all its own. This combined with third-party partnerships where it makes sense, such as with Activision and Destiny, benefits the consumers “When you complement those two things we think that gives us a pretty complete position in the market,” said Ryan. “So do we feel the need to go out and buy outright exclusivity? Probably not. “You saw last night [at Sony's press conference] that before the media briefing we showed updated videos of games that we had revealed at E3. That’s because we wanted to keep the show itself full of new, fresh things. We think that gave us a good, strong, convincing portfolio of exclusive stuff and we’re happy with that.” Ryan’s response was over CVG questioning whether Sony had a stance on securing triple-A exclusives, such as Microsoft’s timed partnership with Square Enix on Rise of the Tomb Raider. Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 15. August 2014 Geschrieben 15. August 2014 Inwiefern macht denn der erwähnte Exklusivdeal mit Activision/Destiny mehr Sinn? Zitieren
radiant Geschrieben 15. August 2014 Geschrieben 15. August 2014 Inwiefern macht denn der erwähnte Exklusivdeal mit Activision/Destiny mehr Sinn? Exklusivdeal? Du meinst über ein paar PS-exklusive Missionen? Zitieren
ushan Geschrieben 15. August 2014 Geschrieben 15. August 2014 Inwiefern macht denn der erwähnte Exklusivdeal mit Activision/Destiny mehr Sinn? Das Spiel erscheint auf allen Platformen und wird nicht einem Grossteil der Konsumenten einfach vorenthalten, wenn sie die "falsche" Konsole haben. PS4-Spieler erhalten lediglich diverse Boni, die sowieso kein Mensch braucht - An exclusive Strike mission, “Dust Palace.” - An exclusive multiplayer map, “Exodus Blue” - Three pieces of armor, one for each class - Two guns, one assault rifle (seen above), one hand cannon - Three ships, all different color schemes of the same central model MS hingegen geht mit dem Vorschlaghammer vor - ein ganzes Game wird (für eine bestimmte Dauer) in Geiselhaft genommen und erst gegen Zahlung der Erpressersumme (XBox One) zugänglich gemacht Zitieren
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.