Viktor Vaughn Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 oh mann, das werden 5 harte wochen bis zum launch. Zitieren
radiant Geschrieben 24. Oktober 2013 Autor Geschrieben 24. Oktober 2013 Das Design ist einfach so abartig pervers geil! Stell dir mal Dark Souls II mit der Shadow Fall-Engine vor Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 Das Design ist einfach so abartig pervers geil! Stell dir mal Dark Souls II mit der Shadow Fall-Engine vor Dann würdest du ja sowieso nichts mehr sehen Oh ja Fickel du sagst es! Zitieren
radiant Geschrieben 24. Oktober 2013 Autor Geschrieben 24. Oktober 2013 Jetzt haben wir dann bald mal das ganze Spiel durchgegift Zitieren
radiant Geschrieben 24. Oktober 2013 Autor Geschrieben 24. Oktober 2013 *spammt alles voll* Noch eines Zitieren
radiant Geschrieben 24. Oktober 2013 Autor Geschrieben 24. Oktober 2013 Zur Framrate in Shadow Fall The singleplayer campaign of Killzone: Shadow Fall is rendered in a native 1920x1080p resolution with framerates ranging between 35 and 40 frames per second. The resolution of the textures are 15 times as high as in Killzone 3 and the game is stocked full of gorgeous systems for volumentric lighting and particles. The multiplayer is rendered in the same resolution with 60 frames per second as Guerrilla hope to compete with Call of Duty. "In singleplayer we prioritised wide open, inviting and, most importantly, varied environments over locking the framerate to 60 frames per second," says van der Leeuw. " For multiplayer it's far more important with 60 frames per second since it's about maximum precision at levels that approach a sport." http://www.gamereactor.eu/articles/96034/A+new+Killzone+for+a+new+generation/ Sehr schön Zitieren
BrawleR Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 Wurde das schon gepostet? Das Spiel soll anscheinend auf jegliche Intros verzichten, stattdessen gleich in's Spiel springen Zitieren
ploher Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 (bearbeitet) huch, was hab ich eigentlich verpasst? warum in gottes namen geilt sich gerade die mehrheit des forums an killzone auf ? die vorgänger waren doch nichts anderes als solide und schön anzuschauende, wenngleich unglaubliche generische und uninspirierte shooter?! ich habs ja auch vorbestellt (im bundle mit der ps4), aber dem hype kann ich grad überhaupt nicht folgen. bearbeitet 25. Oktober 2013 von ploher Zitieren
Bull3t Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 ich habs ja auch vorbestellt (im bundle mit der ps4), aber dem hype kann ich grad überhaupt nicht folgen. DriveClub verschoben. Knack.. ist Knack. Killzone then Zitieren
Raphaelo Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 huch, was hab ich eigentlich verpasst? warum in gottes namen geilt sich gerade die mehrheit des forums über killzone auf ? die vorgänger waren doch nichts anderes als solide und schön anzuschauende, wenngleich unglaubliche generische und uninspirierte shooter?! ich habs ja auch vorbestellt (im bundle mit der ps4), aber dem hype kann ich grad überhaupt nicht folgen. Für weitere Informationen siehe auch: http://de.wikipedia.org/wiki/Hype-Zyklus Zitieren
XoliX Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 Also bei mir ist der Hype durch das neue Gameplay auch gestiegen. Sieht wirklich unglaublich gut aus. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 25. Oktober 2013 Geschrieben 25. Oktober 2013 drei verschiedene arten die mission anzugehen: Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 25. Oktober 2013 Geschrieben 25. Oktober 2013 Audiovisuell brilliant, aber der Rest? Zitieren
radiant Geschrieben 25. Oktober 2013 Autor Geschrieben 25. Oktober 2013 (bearbeitet) Du hast dir diese drei Videos schon angesehen, oder? Jaja, das ist absolut 08/15... und der storytechnische Aspekt, der an die Zeit des kalten Krieges erinnert, darf wohlwollend weggelassen werden. Die haben da ganz offensichtlich nicht einfach nur das weitergeführt, was man aus Killzone 3 schon kennt. Ich meine, nur schon die Möglichkeiten, die sich mit dem mechanischen Herlferlein ergeben. bearbeitet 25. Oktober 2013 von radiant Zitieren
Raphaelo Geschrieben 25. Oktober 2013 Geschrieben 25. Oktober 2013 Für meinen Geschmack haben die SlowMo Breaches etwas zu wenig Hund. Btw @ 0815 Im Anbetracht, dass Black Ops 2 tatsächlich ähnliche Sachen mit seinen Missionen gemacht hat und als 0815 verschrien ist, darf man diese Aussage sicherlich machen Zitieren
KNET Geschrieben 25. Oktober 2013 Geschrieben 25. Oktober 2013 Audiovisuell brilliant, aber der Rest? Mehr brauch ich gar nicht. Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 25. Oktober 2013 Geschrieben 25. Oktober 2013 Du hast dir diese drei Videos schon angesehen, oder? Jaja, das ist absolut 08/15... und der storytechnische Aspekt, der an die Zeit des kalten Krieges erinnert, darf wohlwollend weggelassen werden. Die haben da ganz offensichtlich nicht einfach nur das weitergeführt, was man aus Killzone 3 schon kennt. Ich meine, nur schon die Möglichkeiten, die sich mit dem mechanischen Herlferlein ergeben. Man kann einen Schild aufbauen, sich abseilen und Gegner stunnen. Ansonsten ist das Gameplay in den drei Videos absolute 0815-Shooterkost. Das ist per se nichts schlechtes, rechtfertigt den ganzen Hype (abseits der Optik) einfach nicht. Sorry. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 25. Oktober 2013 Geschrieben 25. Oktober 2013 optik ist aber enorm wichtig da next-gen! ist immerhin fast das einizge spiel wo richtige next-gen stimmung aufkommt und das rechtfertig den hype. Zitieren
radiant Geschrieben 25. Oktober 2013 Autor Geschrieben 25. Oktober 2013 Und in Forza 5 kannst du bremsen, Gas geben und einem Ferrari in den Arsch fahren. In Super Mario 3D World hüpfst du mit Mario durch 100 Welten. In Titanfall kannst du zusätzlich zum Ballern noch in der Gegend rumhüpfen und einen Mech steuern. Wenn man alles so über die Brechstange biegt, lebt man in einer Welt, in der Feinheiten und andere Unterschiede schlicht nicht existieren und alles zum Einheitsbrei verkommt. Ein Vorwurf, den ich dir bestimmt nicht machen will. Aber auch ein Vorwurf, den du Shadow Fall nicht machen solltest. Aber Aussagen wie "Audiovisuell brillant aber sonst?" passen genau so wenig zu dir. Zitieren
Rastafin Geschrieben 25. Oktober 2013 Geschrieben 25. Oktober 2013 Es ist das einzige geile PS4 Game zum Launch. das reicht. Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 25. Oktober 2013 Geschrieben 25. Oktober 2013 (bearbeitet) ist immerhin fast das einizge spiel wo richtige next-gen stimmung aufkommt und das rechtfertig den hype. Das stimmt und habe ich überhaupt nicht in Frage gestellt. Ich hol's mir den Titel ja auch, aber das Gameplay ist im bisher gezeigten Material absolut nichts besonderes. bearbeitet 25. Oktober 2013 von DirtEHarry Zitieren
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