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Geschrieben

 

Eine solche Aussage halte ich grundsätzlich für gefährlich, legitimiert sie doch plötzlich Dinge, die eigentlich nicht so wirklich in Ordnung sind :ugly:.

 

Das ist sicher so, ich heisse dies grundsätzlich auch nicht wirklich gut.

Aber es ist nun mal so und viele Entwickler fahren auf dieser Schiene.

 

Ich hab als Konsument aber kein Problem, wenn ein Patch direkt beim Spielstart zur Verfügung steht, der das Spielerlebnis dann bereichert.

Aber es ist halt schon eine dumme "Mode"... ^^

Geschrieben
;368643']Das ist sicher so' date=' ich heisse dies grundsätzlich auch nicht wirklich gut.

Aber es ist nun mal so und viele Entwickler fahren auf dieser Schiene.

 

Ich hab als Konsument aber kein Problem, wenn ein Patch direkt beim Spielstart zur Verfügung steht, der das Spielerlebnis dann bereichert.

Aber es ist halt schon eine dumme "Mode"... ^^[/quote']

 

Es war halt früher so, dass der grosse Vorteil der Konsolen war - Spielecartridge/Disk rein und losspielen. Heute gibt es Systemupdates und Patches en masse. Das nervt ziemlich und ist schon übler als auf dem PC. :lol: Aber ja - mich interessiert es halt auch wenig. Spiele sind ja heute keine Produkte mehr, sondern Dienstleistungen und da wird halt naturgemäss ständig optimiert :cookie:

Geschrieben
;368643']

Aber es ist nun mal so und viele Entwickler fahren auf dieser Schiene.

 

 

Eben - weil sie gemerkt haben, dass je mehr Entwickler diese Schiene fahren, umso akzeptierender tritt der Spieler auf :ugly:

 

Im Sinne von "irgendwann halten sie schon ihr Maul" - und genau das ist ja auch eingetreten. Noch vor einem Jahr waren Day-1-Patches verpönt wie sonst was. Heute? Yippiiieee, Day 1 Patch :fap:

 

Genau dasselbe mit DLC, Waffen-Skins etc.

Geschrieben
Klar, hätte man zu SNES-Zeiten schon die Möglichkeit für Patches gehabt - man hätte sie schon da wahrgenommen. Andererseits war man ohne diese Möglichkeit halt gezwungen, ein fertiges und funktionstüchtiges Produkt auf den Markt zu bringen :ugly: (nicht dass alle Spiele fehlerfrei waren - hat wohl jedes Fehler, nur eben nicht immer so wirklich offensichtlich).

 

SNES-Spiele waren aber auch weit weniger komplex als die heutigen Games. Muss man auch berücksichtigen.

Geschrieben (bearbeitet)
SNES-Spiele waren aber auch weit weniger komplex als die heutigen Games. Muss man auch berücksichtigen.

 

Das ist sicher auch ein Faktor. Dafür gab es früher kaum ein Entwicklerteam bestehend aus 250 Mann :ifyouknow:

 

Aber sehe schon was du meinst.

bearbeitet von radiant
Geschrieben
Noch vor einem Jahr waren Day-1-Patches verpönt wie sonst was. Heute? Yippiiieee, Day 1 Patch :fap:

 

Naja, glaub die wenigsten "freuen" sich über Day1-Patches.

Aber es ist (wohl) mittlerweile ein nötiges Übel, da sonst die releaste Version für die Katz ist :ugly:

 

Wenn die Entwickler (die halt wirklich teilweise auch unter grossem Druck stehen seitens Publisher) sagen, wir lassen das mit den Day1-Patches und releasen jetzt das Game wär auch wieder Shitstorm :lamy:

Es ist ein Hin und Her, schlussendlich bin ich der Meinung dass es ok ist, wenn das Game dann ab Release auch vernünftig läuft und evtl. doch noch das ein oder andere Feature parat hält.

 

Und verstehe die Aussage bezgl. Komplexität von Dörte auch voll und ganz.

Klar war das früher auch eine beachtliche Leistung, was da auf Kassetten gepresst wurde... aber eben, die Spiele sind heute so vielseitig, die Ansprüche steigen immens und der Druck ist immer da.

 

Aber freuen wir uns nun, bald im All umherdüsen und Planeten entdecken zu können :thumbsup:

Geschrieben (bearbeitet)

Wenn man unbedingt möchte, dass Alle zur gleichen Zeit starten, dann stellt man einfach sicher, dass die Server auch erst ab dann zugänglich sind.

 

Ja, das wäre die einfachste Lösung gewesen. Habe mich eh gewundert, dass die Server schon aufgeschaltet waren.

 

 

Ach ja - der/das Day 1 Patch/Update ist nur 800MB gross. Finde ich noch human. Da musste man bei anderen Games schon andere Brummer, welche sich Patches schimpften, runter laden....:lamy:

bearbeitet von Issy
Geschrieben

Hört sich gut an. :circle:

Irgendwie kann ich's noch gar nicht fassen, dass ich am Mittwoch Abend die erste NMS Session starten werde. :happytears:

Ich kann mich nicht mehr erinnern, wann ich mich das letzte Mal dermassen auf einen Titel gefreut habe.

Geschrieben

nicht nur das. auch die Licht Qualität und die Texturauflösung wurden angehoben. Die Schattenqualität wurde sogar verdoppelt. Das Temporal anti-aliasing hat es leider noch nicht in den Patch geschaft. kommt aber bald. :circle:

Geschrieben (bearbeitet)
Sean Murray streamt das Game heute Abend...

 

Bin hin und her gerissen. Einerseits würde ich gerne zusehen. Aber auf der anderen Seite möchte ich alles selber erleben.... :whyohwhy:

Egal. Ich muss jetzt eh zurück ins Geschäft. Hab also noch ein paar Stunden Zeit um eine Entscheidung zu treffen.

 

Twitch hat auch immer ein Archiv wo man gestreamtes Zeug nachschauen kann. Ich schaue wohl mal rein :circle:

 

@Bilderreihe

Auf dem letzten sieht er mächtig abgekämpft aus :impossibru:

bearbeitet von Raphaelo
Geschrieben

@Bilderreihe: Der arme Sean schaut schon recht müde aus. :glupsch: Na ja, er müsste vielleicht mal den Bart und die Frisur in den Service bringen...:ugly:

 

Mist - weiss immer noch nicht so recht, ob ich in den Stream schauen soll.

BST steht für British Standart Time nehme ich mal an. Das wäre ja dann 20:30 unserer Zeit.

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