Ruffneck Geschrieben 24. Juli 2020 Geschrieben 24. Juli 2020 (bearbeitet) Und wieder 'ne tolle Session hinter mir. Nun in Act II angekommen. Story zieht und ist echt dark zum Teil, nice! Hab' mich mal noch am Photo Mode probiert. Echt cool was man alles für Einstellungen hat von Partikel zu Wetter und Tageszeit uvm. um sich ein schönes Bild zu basteln. Es ist ein prächtiges Spiel. (Bilder nur aus dem ersten Akt) Spoiler Kick ass mofo! Schönstes Game ever? Möglich..., gut möglich. "You're a good horse, Nobu." bearbeitet 24. Juli 2020 von Ruffneck 3 Zitieren
ushan Geschrieben 6. August 2020 Geschrieben 6. August 2020 Assassins Creed but better and in Japan and without the bloat and microtransactions! Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 17. August 2020 Geschrieben 17. August 2020 Ghost of Tsushima: Legends angekündigt Im Herbst 2020 wird "Ghost of Tsushima: Legends" erscheinen. Dabei handelt es sich um einen Online-Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Sony Interactive Entertainment und Sucker Punch haben "Ghost of Tsushima: Legends" angekündigt. Dabei handelt es sich im einen Online-Koop-Modus für bis zu vier Spieler, der im Herbst 2020 kostenlos für die Besitzer von "Ghost of Tsushima" veröffentlicht wird. Ein erster Trailer stimmt darauf ein. "Legends" ist laut den Entwicklern "eindringlich und fantastisch mit Schauplätzen und Gegnern, die von japanischen Volksmärchen und Mythologien inspiriert wurden. Zudem liegt der Schwerpunkt auf Koop-Kämpfen und -Action". Über Ghost of Tsushima: Legends Wir haben Legends so entworfen, dass es ein ausschliesslich kooperatives Gameplay-Erlebnis ist. Ihr könnt euch mit Freunden zusammenschliessen oder Legends über die Online-Spielersuche in Gruppen von 2 bis 4 Spielern spielen. Jeder Spieler kann aus einer der vier verschiedenen Charakterklassen wählen: Samurai, Jäger, Rōnin oder Assassine. Jede Klasse verfügt über einzigartige Vorteile und Fähigkeiten, die wir euch in Zukunft verraten werden. In Ghost of Tsushima: Legends könnt ihr mit zwei Spielern eine Reihe von Missionen spielen. Sie nehmen an Schwierigkeit zu und stützen sich auf die Grundlagen des Kampfes aus der Einzelspieler-Kampagne, jedoch mit neuen magischen Wendungen, denen häufig eine sorgfältige Abstimmung mit eurem Partner zugrunde liegt. Wenn ihr zu viert unterwegs seid, dann könnt ihr euch wellenbasierten Überlebensmissionen stellen, in denen ihr Gruppen der härtesten Gegner, die Tsushima zu bieten hat, bekämpfen müsst. Darunter auch neue Oni-Gegner mit übernatürlichen Fähigkeiten. Wenn ihr die storybasierten als auch die Überlebensmissionen meistert, dann seid ihr vielleicht auch mutig genug, euch dem Raubzug für vier Spieler zu stellen, der kurz nach Veröffentlichung von Ghost of Tsushima: Legends erscheinen wird. Dabei werdet ihr zusammen mit euren Partnern in ein völlig neues Reich entsandt, um einen grausamen, fürchterlichen Gegner herauszufordern. Zitieren
Goldstein Geschrieben 17. August 2020 Geschrieben 17. August 2020 Hier das Video von Yong dazu. Sony & Sucker Punch forever ❤️ 1 Zitieren
Insanitysoul Geschrieben 18. August 2020 Geschrieben 18. August 2020 Yong eh immer so gute videos 👍 1 Zitieren
ushan Geschrieben 18. August 2020 Geschrieben 18. August 2020 Zwar nichts für mich aber mega edler Move von Sucker Punch zum grandiosen Tsushima. Ich habe immer noch Gänsehaut, wenn ich ans Finale denke Zitieren
XoliX Geschrieben 21. August 2020 Geschrieben 21. August 2020 Konnte gestern auch endlich mit dem Spiel beginnen. Ein toller Start. Das sieht schon mal sehr hübsch aus und fühlt sich gut an. Das Movement ist und kein Lock On ist noch etwas gewöhnungsbedürftig, aber das kommt sicher noch. Ich freue mich auf das Abenteuer. Zitieren
radiant Geschrieben 21. August 2020 Autor Geschrieben 21. August 2020 Gestern eine Konfrontation auf einer weitläufigen roten Blumenwiese gehabt. Was für eine wahnsinnig tolle Stimmung. Muss auch mal paar Bilder in den Screenshot-Faden laden. Zitieren
radiant Geschrieben 26. August 2020 Autor Geschrieben 26. August 2020 Dieses Spiel... es hätte nur Bestnoten bekommen dürfen. der abartig geile Combat mit den Kampfhaltungen... ich vermisse nicht mal mehr ein Lock-on-Feature die abartig geile Stimmung in jeder Ecke der Welt, zum Verlieben (siehe Screenshot-Faden) die abartig in Fahrt kommende Story und die toll gescripteten Charaktere die abartig flüssigen Gameplay-Elemente, die nahtlos ineinander greifen der abartig abwechslungsreiche Gameplay-Loop, der Stealth/schleichen und Direktkonfrontation PERFEKT mixt die abartig schnellen Ladezeiten, besonders bei Schnellreisen... und das ohne SSD! Es ist zum Niederknien - Open World, wie es sein soll. Keine 3 Millionen Pop-Ups auf der Karte. Keine "Wenn ich sie jetzt nicht mache, verpass ich sie"-Missionen. Kein Zwang - der schöne rote Faden, den man nie aus den Augen verliert. Herrlich. 4 1 Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 26. August 2020 Geschrieben 26. August 2020 Muss unbedingt auch weiterzocken, hab aber im September Schichten bei der Arbeit die das gut erlauben ^^ Gefällt mir hervorragend, die klassische "Konsolen-Pause" ist halt mal wieder seit ein paar Tagen. 1 Zitieren
XoliX Geschrieben 26. August 2020 Geschrieben 26. August 2020 Sehr schöne Punkte Radi. Mir geht es genau so, bin begeistert. Ich liebe auch das schnelle auflesen von Blumen, Proviant etc. Einfach kurz R2 drücken - keine nervige Animation, kein mühsames Absteigen vom Pferd. 1 Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 27. August 2020 Geschrieben 27. August 2020 Gestern weitergezockt ( @radiant ) und 2 weitere Mainquests erledigt. Ein Camp war so geil zu säubern: es hat geregnet und gestürmt, war dunkel und ich habe aus Versehen 90% des gesamten Camps auf mich gezogen. Da mir das Kampfsystem mittlerweile viel besser von Hand geht, habe ich überlebt und einen nach dem anderen abgemurkst Hatte viel Stil und sah einfach nur cool aus! 3 Zitieren
Loijz Geschrieben 10. September 2020 Geschrieben 10. September 2020 Habe das Spiel nun innerhalb knapp 2 Wochen durchgezockt (Mainstory, am Rest bin ich noch dran). Was mir gefällt und was mir nicht so gut gefällt: (Achtung, es kann klitzekleine Spoilers enthalten aber sicher nichts was mit der Story zu tun hat). Pro: - Das Setting. Oder allgemein die Detailsverliebte Wunderschöne Insel. - Das Kampfsystem. Die Kämpfe machen richtig Spass und die Steuerung fühlt sich sehr intuitiv an, wenn man mal drin ist. Der Wechsel von Bomben auf Pfeilbogen und dann in eine andere Haltung gehen super schnell. Aber auch die Animationen. Vorallem der Spezialangriffe. Auch die Schwierigkeit (auf Mittel) finde ich super gelöst. Man braucht teilweise mehrere Versuche. Frustriert war ich aber nie. - Wie das mit der Health gelöst ist. Finde es super, dass man Health mit der gleichen "Währung" wie Attacken wiedererlangen kann. So ist man nicht automatisch immer am healen sondern muss etwas kalkulieren, was einem in dem Moment wichtiger ist. - Wechsel zwischen Action und Stealth. Und allgemein die Möglichkeiten wie man an eine Mission herangehen kann. Habe mich immer wieder entdeckt, dass ich Mongolencamps möglichst kreativ befreien wollte. - Minigames wie Bambus zerhacken oder die Haikus - Die Story gefällt. Wie bereits ein paar mal erwähnt sind auch die Nebenquests interessant und fühlen sich nicht wie Lückenfüller an (Allerdings so der gewaltige Plottwist gabs jetzt nicht. Das Game wird mir nicht wegen der Story in Erinnerung bleiben wie ein anderes, vor kurzem erschienen Spiels 😜) - Die geile Japanische Sprachausgabe - Immer wieder so Kleinigkeiten z.B. dass Jin beim Reiten über hohes Gras, die Hand reinhält. Oder die Tierwelt. Negativ: - Das man die Zwischensequenzen nicht skippen kann (Persönliche Meinung. Ihr wisst schon), z.b. die vor jedem Bosskampf gleiche wiederholende Sequenz (allerdings lieber sowas als Ladebildschirm, falls dies ein Platzhalter ist) - Langweilige sich wiederholende Mechanismen (Spurensuche, Ausspähen, Klettern) - Wenig Interaktion oder eher Reaktion der NPCs. Zum Beispiel bin ich in jede Tür reingedasht und habe diese Kaputt gemacht anstatt diese zu öffnen. Da wäre irgendwie ein motzen der Chars im Gebäude witzig gewesen Was ich noch spannend fand ist, dass ich das Spiel wohl etwas komisch begonnen habe. Dabei habe ich bereits etwas die Hälfte der Orte von Mongolen befreit bevor ich die Mission begonnen habe in der man den Kurzbogen erhält oder bevor ich in der Therme war in der einem alle ? erklärt werden. Fand es lustig, dass mir jemand erklärt hatte wie das Bambustraining funktioniert nachdem ich bereits 5 oder so besucht hatte ;). 9.5 / 10 Rote Spinnenlilien 7 Zitieren
ushan Geschrieben 13. November 2020 Geschrieben 13. November 2020 Ich liebe die XBox 360 und Halo Reach ist eines meiner Lieblingsgames. GoT ist jetzt offiziell Sonys fastest selling first person exclusive! Bravo Sucker Punch, bravo Sony https://www.eurogamer.net/articles/2020-11-13-ghost-of-tsushima-passes-5m-sales-milestone 1 1 1 Zitieren
Moek Geschrieben 14. November 2020 Geschrieben 14. November 2020 (bearbeitet) Zitat GoT ist jetzt offiziell Sonys fastest selling first person exclusive! Hmm interessant, laut Wikipedia hat sich das Spiel somit auch besser als Last of Us 2 verkauft, welches einige Wochen zuvor erschien. Werde mir das Spiel auf der PS5 sicherlich auch noch anschauen, gibt ja einige hier die das Spiel abfeiern - mein Bruder schwärmt auch davon. bearbeitet 14. November 2020 von Moek 1 Zitieren
ushan Geschrieben 14. November 2020 Geschrieben 14. November 2020 Ich kann es ebenfalls wärmstens empfehlen. Und ein zurecht verdienter Erfolg für Sucker Punch ohne das Bedürfnis von nicht nachvollziehbaren erzählerischen Verrenkungen. 3 Zitieren
XoliX Geschrieben 14. November 2020 Geschrieben 14. November 2020 Mich hat TloU2 mehr gepackt. Sind aber auch völlig verschiedene Spiele. Mag es Sucker Punch sehr gönnen, GoT ist ein tolles Spiel Zitieren
Ruffneck Geschrieben 14. November 2020 Geschrieben 14. November 2020 (bearbeitet) Mega Game, wirklich! Alle gewindeten Kränzchen und Erfolge sind verdient! bearbeitet 14. November 2020 von Ruffneck 1 Zitieren
Empty Geschrieben 14. November 2020 Geschrieben 14. November 2020 (bearbeitet) Quote fastest-selling” first-party ORIGINAL title in PS4 history TLOU2 ist nicht "original" , da Sequel. Nur um das geklärt zu haben. TLOU2 hat sich natürlich besser verkauft. bearbeitet 14. November 2020 von Empty Zitieren
ushan Geschrieben 14. November 2020 Geschrieben 14. November 2020 vor 2 Stunden schrieb XoliX: Mich hat TloU2 mehr gepackt. Sind aber auch völlig verschiedene Spiele. Mag es Sucker Punch sehr gönnen, GoT ist ein tolles Spiel Bist nicht der einzige und obwohl ich das niemals verstehen werde, akzeptiere ich es. Ich freue mich, nicht ohne gewisse Schadenfreude, dass Sucker Punch atm erfolgreicher ist als ND. 1 Zitieren
CrasH-OverRide Geschrieben 15. November 2020 Geschrieben 15. November 2020 Ich habe beide Spiele noch nicht gespielt. Freue mich Tlou 1+2 und Got auf der PS5 nachzuholen. 5 1 Zitieren
Insanitysoul Geschrieben 16. November 2020 Geschrieben 16. November 2020 On 11/14/2020 at 7:42 PM, MS Hateboy Chindsgi Bully said: Bist nicht der einzige und obwohl ich das niemals verstehen werde, akzeptiere ich es. Ich freue mich, nicht ohne gewisse Schadenfreude, dass Sucker Punch atm erfolgreicher ist als ND. Stimmt halt eben nicht, auch wenns dir nicht passt Ghost of Tsushima Becomes Fastest-Selling PS4 Original With 5 Million Copies Sold Other games like Marvel's Spider-Man and The Last of Us 2 have sold even faster but are not PlayStation “originals”. Gut ist, dass Teil 2 schon in der Mache ist Zitieren
ushan Geschrieben 16. November 2020 Geschrieben 16. November 2020 Hauptsache das meiste davon sind gute Games. Schlussendlich zählt ja eigentlich nur das und es ist für jeden etwas dabei 1 Zitieren
XoliX Geschrieben 16. November 2020 Geschrieben 16. November 2020 Mein Problem ist, dass ich erst auf dem zweiten Teil der Insel bin und diese Woche die PS5 kommt. Das Game macht weiterhin sehr viel Spass, aber dank Demon's Souls und anderen PS5 Spielen, muss es wohl eine Weile pausiert werden. Will es aber auf jeden Fall beenden. 1 Zitieren
Doendoe Geschrieben 16. November 2020 Geschrieben 16. November 2020 Ich habe es zwar beendet, aber der 60 FPS Boost ist ein perfektes Argument, um es auf der PS5 weiterzuspielen. Zitieren
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