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Geschrieben

Wertungsdiskussion incoming!!!!

Eurogamer has dropped review scores

Find ich gut und passend. Diese Haarspalterei zwischen einer 7 und einer 8 oder einer 8.5 und einer 9 (gell, Killu?) ist ziemlich bedeutungsarm.

Geschrieben

Jop, sind ja nicht die ersten - paar andere grössere haben's auch schon gekippt.

 

Vom System her find' ich es aber auch noch gut. Empfohlen - essentiell... zwei gut gewählte Stichworte, die das Spiel zwar jeweils als sehr gut hervorheben, andererseits aber nochmals einen klaren Unterschied hergeben.

 

Ich find's gut.

Geschrieben
Wertungsdiskussion incoming!!!!

Eurogamer has dropped review scores

Find ich gut und passend. Diese Haarspalterei zwischen einer 7 und einer 8 oder einer 8.5 und einer 9 (gell, Killu?) ist ziemlich bedeutungsarm.

 

Finde ich sehr gut. Ich habe bei Bewertungen hier im Forum noch nie eine Nummer gegeben sondern einfach Vor- und Nachteile aufgezählt.

Geschrieben
Du darfst dich nicht freuen. Das ist mein Spiel :objection:

 

:lol:

 

Wenn du wüsstest... Eines meiner Lieblingsgames. Mit dem Alienblaster durch die Gegend ziehen und Riesenameisen grillen ^_^ Dafür kann ich mit New Vegas nix anfangen :ugly:

Geschrieben

Mit TES sollen sie erst wieder kommen wenn ganzes Combat- und Lootsystem komplett neu und super.

 

/this

 

Nachdem man zuerst Dark Souls gespielt hatte war das Kampfsystem und die Balance von Skyrim kaum zu ertragen.

Geschrieben (bearbeitet)

TES zielt auf das Gesamterlebnis ab. Gameplay ist da nur ein Schräubchen. Das Gameplay von DS wäre in TES so daneben wie RPG-Elemente in Frogger. Ausserdem war das Gameplay in Fallout 3 auch alles andere als anspruchsvoll, vor allem dank übermächtigem VATS :ugly:

 

So von wegen "Fallout 3 hat das bessere Gameplay". Es war einfach TES in den Wastelands :waltz:

bearbeitet von ushan
Geschrieben

Sag ja auch nicht dass es sich exakt wie Dark Souls spielen muss, aber ein wenig mehr Finesse im Kampfsystem und eine deutlich verbesserte Balance würde dem Spiel definitiv nicht schaden.

Geschrieben
TES zielt auf das Gesamterlebnis ab. Gameplay ist da nur ein Schräubchen. Das Gameplay von DS wäre in TES so daneben wie RPG-Elemente in Frogger. Ausserdem war das Gameplay in Fallout 3 auch alles andere als anspruchsvoll, vor allem dank übermächtigem VATS :ugly:

 

So von wegen "Fallout 3 hat das bessere Gameplay". Es war einfach TES in den Wastelands :waltz:

 

Fallout hat wenigstens noch sowas wie Trefferwahrscheinlichkeit und irgendwie sowas ähnliches wie Actionpoints, Talente, Attribute usw. TES ist nur komplett idiotisches drauf halten ohne jeden Anspruch. Mit RPG hat das nichts mehr zu tun. TES muss wieder viel mehr Rollenspiel werden. Ich will, dass da wieder die Würfel gerollt werden o.Ä.

 

- Kampfsystem wieder RPG statt Dark Messiah

 

- Tubbel-Skillsystem abschaffen und ein komplexes RPG-Sytem einführen (dafür 15-20 level statt 50+)

 

- Grässliches Item- und Lootsystem abschaffen bzw endlich anfangen anständiger Loot in die TES Reihe zu integrieren. Die ganze TES Welt ist komplett uninteressant weils garantiert rein gar nichts zu finden gibt.

 

- idiotisches Level Scaling weg und statt dessen eine glaubhafte Welt bauen in der nicht alle 10meter Gegner lauern damit man auch ja allein 2 level von einer Stadt zur nächsten macht

 

bevor die 4 Dinge nicht erledigt sind weill ich kein TES mehr sehen.

Geschrieben
Fallout hat wenigstens noch sowas wie Trefferwahrscheinlichkeit und irgendwie sowas ähnliches wie Actionpoints, Talente, Attribute usw. TES ist nur komplett idiotisches drauf halten ohne jeden Anspruch. Mit RPG hat das nichts mehr zu tun. TES muss wieder viel mehr Rollenspiel werden. Ich will, dass da wieder die Würfel gerollt werden o.Ä.

 

- Kampfsystem wieder RPG statt Dark Messiah

 

- Tubbel-Skillsystem abschaffen und ein komplexes RPG-Sytem einführen (dafür 15-20 level statt 50+)

 

- Grässliches Item- und Lootsystem abschaffen bzw endlich anfangen anständiger Loot in die TES Reihe zu integrieren. Die ganze TES Welt ist komplett uninteressant weils garantiert rein gar nichts zu finden gibt.

 

- idiotisches Level Scaling weg und statt dessen eine glaubhafte Welt bauen in der nicht alle 10meter Gegner lauern damit man auch ja allein 2 level von einer Stadt zur nächsten macht

 

bevor die 4 Dinge nicht erledigt sind weill ich kein TES mehr sehen.

 

Wann fängst du nochmal bei 4Players an? :coolface:

Geschrieben
Fallout hat wenigstens noch sowas wie Trefferwahrscheinlichkeit und irgendwie sowas ähnliches wie Actionpoints, Talente, Attribute usw. TES ist nur komplett idiotisches drauf halten ohne jeden Anspruch. Mit RPG hat das nichts mehr zu tun. TES muss wieder viel mehr Rollenspiel werden. Ich will, dass da wieder die Würfel gerollt werden o.Ä.

 

- Kampfsystem wieder RPG statt Dark Messiah

 

- Tubbel-Skillsystem abschaffen und ein komplexes RPG-Sytem einführen (dafür 15-20 level statt 50+)

 

- Grässliches Item- und Lootsystem abschaffen bzw endlich anfangen anständiger Loot in die TES Reihe zu integrieren. Die ganze TES Welt ist komplett uninteressant weils garantiert rein gar nichts zu finden gibt.

 

- idiotisches Level Scaling weg und statt dessen eine glaubhafte Welt bauen in der nicht alle 10meter Gegner lauern damit man auch ja allein 2 level von einer Stadt zur nächsten macht

 

bevor die 4 Dinge nicht erledigt sind weill ich kein TES mehr sehen.

 

 

Das könnten meine Worte sein :waltz:

Geschrieben

Sorry, aber wenn ihr DS zocken wollt, zockt DS. Wenn ihr Dark Messiah wollt dann zockt Dark Messiah. TES ist erfolgreich, weil es wie Ferien in Fantasy ist. Man kann tun und lassen was man will. Das ist spätestens seit Morrowind absolut unverändert geblieben. Man findet an jeder Ecke und unter jedem Stein ein Buch, eine Schriftrolle, eine Glaswaffe, daedrische Rüstungen etc.-das ist alles andere als "rein gar nichts". Ich will auch nicht 20 km latschen und dabe vor Begeisterung umkippen weil ich NICHT angegriffen werde. Dass jene Fertigkeiten leveln die man auch einsetzt ist weitaus realistischer, als Pünktchen auf Skilltrees verteilen.

 

Dieses ewiggestrige Gejammer ist echt übel. Es gibt mittlerweile für jeden Geschmack "RPGs". Und es müssen ganz sicher nicht alle haargenau gleich sein wie die sperrigen Gameplaymonster von vor 20 Jahren.

Geschrieben

wie du immer völlige Verdummung, Vermassung und Entartung des Genres als die zu begrüssende neue Zeit darstellst :coolface:

 

Skyrim ist rein gameplay technisch einfach eine Katastrophe und zu behaupten das sei seit Morrowind so ist ja wohl der Gipfel:lol:

Skyrim und Oblivion haben mit Morrowind soviel zu tun wie Lords of the Fallen mit DS.

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