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Geschrieben

Gestern wollte ich einer Kollegin im Wassertempel in OoT helfen. :cookie:

 

Aber nach 2 Stunden hab ich es immer noch nicht hingekriegt. :okay:

Obwohl ich das Spiel schon 2-3 Mal durchgespielt habe (3DS-Version ist noch nicht mal ein Jahr her), hab ich vergessen, wie man an den letzten Schlüssel kommt. Habe auch relativ viel Zeit damit verbracht wieder rauszufinden, wo ich den Wasserpegel ändern kann. Da ich den Tempel nicht von Anfang an gespielt habe, musste ich erst einmal danach suchen. :facehoof:

 

Glaub die Kollegin fragt mich nie wieder nach Hilfe. :pokerface:

Geschrieben
Gestern wollte ich einer Kollegin im Wassertempel in OoT helfen. :cookie:

 

Aber nach 2 Stunden hab ich es immer noch nicht hingekriegt. :okay:

Obwohl ich das Spiel schon 2-3 Mal durchgespielt habe (3DS-Version ist noch nicht mal ein Jahr her), hab ich vergessen, wie man an den letzten Schlüssel kommt. Habe auch relativ viel Zeit damit verbracht wieder rauszufinden, wo ich den Wasserpegel ändern kann. Da ich den Tempel nicht von Anfang an gespielt habe, musste ich erst einmal danach suchen. :facehoof:

 

Glaub die Kollegin fragt mich nie wieder nach Hilfe. :pokerface:

 

Lömbi am failen :pfft:

 

Wassertempel ist zwar kacke, aber 2h waren doch ein wenig lange.

Geschrieben
Lömbi am failen :pfft:

 

Wassertempel ist zwar kacke, aber 2h waren doch ein wenig lange.

 

Ich hab halt den Anfang nicht gemacht, wo erklärt wird, wo der erste Wasserpegelverschieber ist. Und die Kollegin wusste halt nicht mehr, was sie genau alles gemacht hat. :cookie:

Aber hab nun noch mal auf youtube geschaut und habe eigentlich alles richtig gemacht. Das Problem lag darin, dass mir ein Lied nicht gezählt wurde, wieso auch immer. :facehoof:

 

Naja, beim nächsten Mal schaff ich's. :rex:

Geschrieben

Habe gestern die Demo von Binary Domain angezockt. Grafik ist nicht schlecht, aber sonst? Meh. Im Vergleich zu einem Gears 3 - welches ich vor ein paar Tagen durchgespielt habe - wirkt das Spiel gleich nochmals schlechter.

Geschrieben
Habe gestern die Demo von Binary Domain angezockt. Grafik ist nicht schlecht, aber sonst? Meh. Im Vergleich zu einem Gears 3 - welches ich vor ein paar Tagen durchgespielt habe - wirkt das Spiel gleich nochmals schlechter.

 

Natürlich hat das reine Gameplay weitaus weniger Feinschliff als Gears 3, doch das Spiel gleich deswegen abzustempeln ist imo sträflich. Binary Domain hat im Gegensatz zu Gears 3 noch ein paar schöne Ambitionen in Sachen Story und Buddy System. Auch so Zeugs wie individuelle Zerstörbarkeit der Gegner inkl. Schwachpunkten macht das reine abballern von Robotern schon weitaus interessanter. Das Spiel kommt immerhin vom Yakuza-Team :kitteh:

 

Mich hat die Demo sofort überzeugt, Kameraden per Headset rumkommandieren, sehr abwechslungsreiche Gegnertypen und ein cooler kleiner Bosskampf. Für mich wirds wohl ein Release-Kauf.

Geschrieben (bearbeitet)
EDGE: Metal Gear Solid: Snake Eater 3D looks better than the HD version

 

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D’s visuals have gotten a lot of flack ever since Konami shared the first screenshots and footage of the game. Fans criticized its seemingly textures, poor frame rate, and overall disappointing graphics.

 

In the end, it seems that Kojima Productions was able to pull things together. Details have started to emerge from EDGE’s review of Snake Eater 3D, and the magazine was apparently more than impressed with the studio’s work on the title’s visuals. EDGE went as far as to say that “the HD update doesn’t look as good as this portable treatment.”

 

EDGE wrote in its review:

 

“Packed with detail, both in terms of it’s environments and mechanics, this is a game that pays back investment in spades. MGS3 is a moden classic – the tighest, smartest and most emotional journey in the series – and even the HD update doesn’t look as good as this portable treatment.”

 

EDGE gave Metal Gear Solid: Snake Eater 3D an 8/10. You can find more scores from the magazine’s latest issue here.

Where's your god now :coolface:

 

EDGE review scores – March 2012

 

 

Final Fantasy XIII-2 – 5

WipEout 2048 – 8

Star Wars: The Old Republic – 8

Uncharted: Golden Abyss – 7

The Darkness II – 7

Kingdoms of Amalur: Reckoning – 6

NeverDead – 7

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D – 8

Haunt – 5

Little Deviants – 5

Everybody’s Golf – 7

Reality Fighters – 6

:coolface:

 

Übrigens: Die GamePro-Wertungen zu Reality Fighters und Little Deviants :ming:

 

72% + 80% - naaaaaaaaaaja :ugly:... massiv überbewertet

bearbeitet von radiant
Geschrieben
Where's your god now :coolface:

 

 

:coolface:

 

Übrigens: Die GamePro-Wertungen zu Reality Fighters und Little Deviants :ming:

 

72% + 80% - naaaaaaaaaaja :ugly:... massiv überbewertet

 

Nun erreicht Neverdead damit eine 50% Durchschnitt bei Metacritic? :coolface:

Geschrieben

Nicht dass ich die Spiele schon durch hätte aber Uncharted und Everybodys Golf gehen bei mir auf der Vita eher in eine 8/9 rein als eine 7?!

 

Ich mein nur schon der Fakt, dass Uncharted besser aussieht als der erste Teil auf der PS3... mal ganz abgesehen davon, dass es sich auch super spielt. Und ja Everybodys hat mich ziemlich in den Bann gezogen, finde ich absolut genial umgesetzt!

Geschrieben
Nicht dass ich die Spiele schon durch hätte aber Uncharted und Everybodys Golf gehen bei mir auf der Vita eher in eine 8/9 rein als eine 7?!

 

Ich mein nur schon der Fakt, dass Uncharted besser aussieht als der erste Teil auf der PS3... mal ganz abgesehen davon, dass es sich auch super spielt. Und ja Everybodys hat mich ziemlich in den Bann gezogen, finde ich absolut genial umgesetzt!

 

Kann die Wertung bei Everybody's Golf eher nachvollziehen als bei Uncharted. Bei uns geht der EG-Test heute online - gibt ne 7.5. Es ist ein Spiel mit einer super "Langzeitmotivation" - aber nicht im üblichen Sinne. Man wird den Titel immer wieder einlegen, aber ihn nie stundenweise am Stück spielen. Meine Ansicht :ugly:.. aber gutes Spiel :cookie:

Geschrieben
Jetzt kommt dann gleich Raphi und erzählt, dass das Spiel auf irgendeine Weise super ist :ugly:

 

Nene, NeverDead = interessantes Konzept aber nicht wirklich gut umgesetzt :ugly:

 

@Snake Eater 3DS:

Ach bin ich froh, dass auf der richtigen Plattform so ein Aufwand betrieben wurde. 45 Minuten Cutscenes auf dem geilen 3DS Screen geniessen :fap: .

 

:coolface:

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