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Games-Smalltalk


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Einer meiner guilty pleasure Spiele, bin gespannt wie ich jetzt nochmals darauf reagiere. Ich mochte das Spiel.

Im Multiplayer hatte das Spiel auch eine selten dämliche Gameplay Mechanik, einer aus der Gruppe musste ständig diesen Topf tragen.

Die Idee mit dem GBA war aber nicht mal schlecht, so konnte nämlich jeder sein eigenes Menü verwalten, ziemlich cool für ein Koop-RPG.

 

Und das Spiel hatte einen geilen Endboss.:ugly: Sowieso ist mir das Spiel immer in Erinnerung geblieben, ich freue mich auf die neue Version.

 

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Tri-Ace’s Gun-Slinging RPG Classic Resonance of Fate Remastered as a 4K/HD Edition for PS4 and PC

Japan-based software developer tri-Ace today announced that it has remastered its classic tactical gunplay role-playing game Resonance of Fate in 4K HD as a digital-only release on PlayStation 4 and, for the first time, on PC. The steampunk aesthetic, fateful story, soaring symphonic soundtrack, and intense gun combat for which the game is known now burst to life and play out in incredibly high resolution. All the action is set to a magnificent music score composed by Motoi Sakuraba and Kohei Tanaka.

Launching with the new Resonance of Fate 4K/HD Edition website and 4K trailer, PS4 pre-sales begin today on the PlayStation store, as does the wish-list registration for the PC version on Steam. The game slated for release this October.

Set in the distant future when humankind nears extinction and is ruled by the ‘Basel’ perpetual motion machine – a massive environmental conservation device of man’s own making run amuck; Resonance of Fate weaves a tale of guns and emotional bonds during this end of days. The game’s three protagonists - Zephyr, Vashyron, and Leanne, work as mercenaries and, through their missions uncover the truth behind the ruling Cardinals and Basel.

Originally released in early 2010 on the PS3 and Xbox 360 platforms (and known as End of Eternity in Japan), Resonance of Fate received accolades for its ‘tri-attack’ battle system – a mix of real-time and turn-based controls; the focus on gun combat and gun customization; and its over-the-top cinematic hero actions of the main characters. Critics praised the gameplay and unique combat system that combines strategy with aerial gun battles and fast-paced thrills.

Eurogamer called its innovative design "one of the most inspired approaches to the role-playing video game seen in a decade”, while IGN called the combat system the ”…star of the show”. US Gamer lauded the combat’s fast pace and emphasis on teamwork, while Jostein Johnson of 1UP credited the game with redefining the turn-based battle system, attempting to turn it "into an interactive animated film... saving the JRPG" and "truly renewing it for more advanced technology. RPGamer doled out several award nominations, with the game garnering Runner-Up for its “Best Battle System”, “Best Script”, “Best Voice-Acting”, “Best Console RPG” and “Most Overlooked” awards; and winning RPGamer’s “Most Original” award.

Resonance of Fate 4K/HD Edition PS4 presales begin today and those ordering the game in advance will receive exclusive PS4 themes and avatar sets. The ability to add the PC version to Steam wish-lists also unlocks today. Resonance of Fate 4K/HD Edition will be released globally on October 18. 2018 for $35 USD price or EU €35. For additional information, please visit the website at tri-ace.co.jp/rof.

 

The Last Remnant Remastered Graphics Comparison Trailer PS4

 

 

Killer7 for PC 'Cleaner, Hellion, and Four-eyes' Trailer

 

 

 

Zitat

killer7 - Killer moves with the Cleaner, Hellion, and Four-eyes

From the minds of iconoclast writer/director SUDA51 and legendary directors Hiroyuki Kobayashi and Shinji Mikami, killer7 returns for the first time in over 13 years!

Meet the first 3 assassins within the twisted tale of killer7; Garcian Smith (The Cleaner), Dan Smith (The Hellion), and Kevin Smith (Four-eyes).

Dive into a dark world of underground assassins in a tale of revenge as Harman Smith, a man who manifests 7 deadly personalities into the real world, known as the killer7. Take control of this distinct murderer's row as he hunts down the sinister Kun Lan to stop his plan of world dominance, and put an end to his organization of deadly suicide bombers known as "Heaven Smile." Get ready for the twisted tale this Fall 2018!

Learn more on the Steam page

 

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https://www.theverge.com/2018/3/20/17130056/telltale-games-developer-layoffs-toxic-video-game-industry

 

Quote

“We went from a small and scrappy team to kind of a giant studio full of 300-plus people,” says former Telltale programmer and designer Andrew Langley, who worked at the studio from 2008 to 2015.

300 Nasen, holy shit. :ugly:

Platinum Games gibt auf ihrer Webseite an 211 Mitarbeiter zu haben und die werkeln an Titeln die ein bisschen anderes Kaliber haben als die Telltale Dinger. Ich bezweifle stark dass so viele Leute nötig waren für die Art von Spielen die TT gemacht hat, da wundert es mich nicht dass die nun implodiert sind.

 

 

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Frage mich ob Lizenzdeals der Nagel in den Sarg waren. 

(Stranger Things cancelled, hm.. :thinking:)

 

Schwankende Qualität und gefühlt zuviele Projekte in der Pipeline hört man seit vielen Jahren. Wenn es das wäre hätte das nicht früher passieren müssen? Ich meine, die Meldung klingt so plötzlich. 

 

Sehr bitter das zu lesen. TWD 1 war ein Meilenstein und die Meldung hinterlässt einen faden Nachgeschmack. 

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Finde es ebenfalls schade, da ich doch einige Games sehr gemocht haben :/

 

Telltale Games, das man von "The Walking Dead", "The Wolf Among Us" oder "Batman: The Enemy Within" kennt, stellt seinen Betrieb fast komplett ein. Lediglich 25 Mitarbeiter wurden nicht entlassen. Das ist seit dem Wochenende bekannt, aber wie es um die Projekte steht, die noch in der Mache sind, wurde bisher nicht offiziell geklärt.

Netflix hat jedoch schon durchblicken lassen, dass aus "Stranger Things" nichts mehr wird und auch "The Wolf Among Us 2" muss man höchstwahrscheinlich vergessen. Die beste Chance hatte eigentlich noch "The Walking Dead: The Final Season", aber auch hier verdichten sich die Anzeichen, dass nach Episode 2 Schluss sein wird. Eigentlich waren vier Folgen geplant.

Laut Melissa Hutchison, der englischen Stimme von Clementine, wird nur noch die zweite Episode von "The Walking Dead: The Final Season" veröffentlicht. Anschliessend wird die Reihe beendet. Offiziell ist das nicht, aber grosse Hoffnungen sollte man sich nicht machen. Unklar ist, ob es irgendwelche Rückerstattungen für Vorbesteller der gesamten Staffel geben wird.

 

Hab mich schon auf die Finale Season von TWD gefreut :sad:

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Mir ist es um das Studio selbst irgendwie herzlich egal (nicht um die Leute, die jetzt auf der Strasse stehen!! ) - aber ja... come on... die haben sich seit gefühlt 20 Jahren kaum weiterentwickelt. Nach spätestens 2-3 Spielen hat man's doch irgendwie gesehen - ausser man steht wirklich auf das Zeitlupengameplay, die spielerischen Einschränkungen und den ab und an interessanten Erzählstil.

 

Aber ja... meins war's jetzt nicht wirklich... und ich hätte bei jeder Ankündigung von denen nicht müder gähnen können. Klingt hart - ist aber so. Hoffe aber, dass die Entwickler bald wieder irgendwo unterkommen.

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Zitat

Fascinate the world with your ideas. Let this character guide you

• Contact us if you are intrested in creating "New Entertainment Content" using this character design.
• We are looking forward to contact from creators, studios, and production companies worldwide.
• There are no restrictions on content format. Games, cinematics, merchandising - anything is acceptable.
• There is no need to adopt the story or feel of the Prototype movie. The user is free to to create any character story and background.

* This is not a promotional contest nor a recruitment for Square Enix or Visual Works staff.
* The purpose of this project is to foster the creation of new content based on this character design and solely for commercial use.
* Square Enix Co., Ltd. (“we” or “our” hereinafter) owns all rights of this movie and this character design. In order to exploit our copyrighted materials, you need to obtain our approval.

visualworks.jp.square-enix.com

https://www.allgamesdelta.net/2018/09/square-enixs-visual-works-character.html

 

Cooler Trailer. Nimmt mich wunder ob Creator etwas damit starten. Klingt aber nicht schlüssig ob für diejenigen etwas dabei rausspringt.

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angeblich cross gen titel der wohl nicht vor 2020 erscheinen wird.

ich will es, JETZT! :sweetjesus:

Zitat

FEATURES

Journey to Hogwarts to become one of 8 different Wizard types

Experience Hogwarts, make new friends, uncover new secrets, and change the fate of the Wizarding world.

Experience a new magic system that creates countless possibilities to master magic.

Freely explore the Wizarding World for the first time.

Choose your house and friends at Hogwarts, and decide to pursue a path of good or evil.

Create your own witch or wizard, and experience a all new story separate from the books or films

 

bearbeitet von Viktor Vaughn
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