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Geschrieben
Kauft Nintendo Rare von Microsoft?

 

17.08.12 - Nintendo will den britischen Entwickler Rare von Microsoft kaufen, damit Nintendo u.a. die Rechte an Banjo Kazooie zurückerhält. Das behauptet die Nintendo Gamer in ihrer September-Ausgabe in der Gerüchterubrik.

 

Ein neues Banjo-Kazooie soll laut dem britischen Magazin dann von den Retro Studios entwickelt werden. Nintendo soll sich deshalb schon in Verhandlungen mit Microsoft befinden, heißt es abschließend in der Nintendo Gamer.

 

Rare wurde 1985 gegründet und vorwiegend durch Spiele für Nintendo-Systeme berühmt (Donkey Kong Country, GoldenEye 007, Perfect Dark). 2002 wurde Rare von Microsoft gekauft und entwarf nur noch für die Xbox-Plattform Software, darunter Kameo: Elements of Power oder die Kinect Sports-Reihe.

 

Weder Microsoft noch Nintendo haben die Meldung kommentiert und sich nicht zu dem Bericht der Nintendo Gamer geäußert.

Hört sich theoretisch gut an.. sie sollen dann einfach nicht die Kinectspiele auf die Wii-Steuerung portieren, sondern wieder richtige Spiele machen :ugly:

Geschrieben
Hört sich theoretisch gut an.. sie sollen dann einfach nicht die Kinectspiele auf die Wii-Steuerung portieren, sondern wieder richtige Spiele machen :ugly:

 

Phu, da hab' ich jetzt gemischte Gefühle... insbesondere weil Rare nicht mehr Rare ist und das ehemalige Kernteam Rare schon längst verlassen hat. Sollte Banjo-Kazooie wieder für eine Nintendo-Konsole erscheinen, ist es def. die bessere Entscheidung, würden die Arbeiten von den Retro Studios übernommen werden. DIE haben's drauf!

 

Nintendo müsste nicht mal Rare, sondern einfach deren Marken kaufen..

Geschrieben
Kampfsystem und Grafik sind geil, das Questing ist wirklich beschissen.

 

Ab und zu echt nett, aber für mehr als zwei Stunden am Stück nicht brauchbar.

 

Wieso ist das Questing beschissen?

Bin jetzt Level 6 und das Questing ist so, wie man es aus allen mmorpgs kennt ... Sammel-/Kill- und AnachB Quests halt.

 

Die Designer haben jedenfalls ganze Arbeit geleistet.

Die Figuren sehen alle unglaublich gut aus.

Und natürlich ... them girlz!! ...

:fappyduck:

Geschrieben
Phu, da hab' ich jetzt gemischte Gefühle... insbesondere weil Rare nicht mehr Rare ist und das ehemalige Kernteam Rare schon längst verlassen hat. Sollte Banjo-Kazooie wieder für eine Nintendo-Konsole erscheinen, ist es def. die bessere Entscheidung, würden die Arbeiten von den Retro Studios übernommen werden. DIE haben's drauf!

 

Nintendo müsste nicht mal Rare, sondern einfach deren Marken kaufen..

 

Blast Crops 2 *dreaming* :sweetjesus:

Hab erst letztens den ersten Teil nochmals gespielt und finds immer noch geil!

 

Vielleicht heuern sie die ehem. Mitarbeiter gleich auch noch an. :coolface:

Ich glaub jetzt zwar nicht dran, wäre aber schon ziemlich cool zu sehen was dabei rauskomen würde. Und jap Retro haben es drauf, ich mach mir da aber ein wenig sorgen weil der Lead und Mission Designer das Studio ja verlassen haben...ob das Studio an die fantastische Prime Trilogie anknüpfen kann?

Geschrieben
Blast Crops 2 *dreaming* :sweetjesus:

Hab erst letztens den ersten Teil nochmals gespielt und finds immer noch geil!

 

Vielleicht heuern sie die ehem. Mitarbeiter gleich auch noch an. :coolface:

Ich glaub jetzt zwar nicht dran, wäre aber schon ziemlich cool zu sehen was dabei rauskomen würde. Und jap Retro haben es drauf, ich mach mir da aber ein wenig sorgen weil der Lead und Mission Designer das Studio ja verlassen haben...ob das Studio an die fantastische Prime Trilogie anknüpfen kann?

 

Nun, da das Studio Nintendo gehört und Miyamoto sowieso alles überwacht, was die treiben, definitiv ^_^..

 

Die Retro Studios befinden sich glaube ich sowieso gleich neben einer Spiele-Akademie - die besten werden da jeweils soweit ich weiss nach dem Studium gleich angeworben :megusta:

Geschrieben

Es wird schlimmer und schlimmer - C&C Generals 2 soll keine Solo-Kampagne haben, sondern nur MP. Dazu folgende Aussage seitens dem Entwickler (Bioware!!!):

 

"...said that the studio "really want to get back to the roots of what made Command & Conquer great." Generals 2 will let us harvest and throw up bases in order to 'build a zillion units' and 'go out and kill all the bad guys.' Despite the familiar RTS trappings, Generals 2 will be a dedicated online experience at launch."

 

 

Wieso macht Bioware da mit. Sie können SP und tolle Geschichten. Finger weg von MP-Brunz, Bioware! :petzi:

Geschrieben

Yay :happytears:

 

Auch grad auf gamefront.de gelesen, ist auch bestätigt worden über die facebook Seite.

 

Kehren die Black Isle Studios zurück? (UPDATE)

 

23.08.12 - Der Rollenspiel-Entwickler Black Isle Studios - bekannt geworden durch Fallout (ab 1997) und Icewind Dale (ab 2000) - scheint nach seiner Schließung 2003 zurückzukehren: Der Mutterkonzern Interplay hat jetzt eine offizielle Website eröffnet sowie ein Facebook Profil ein Twitter Profil angelegt.

 

Auf Twitter heißt es seit kurzem: "Ja, wir sind wieder da!". Eine Pressemitteilung von Interplay oder den Black Isle Studios liegt aber noch nicht vor, die die Wiedereröffnung offiziell bestätigt.

 

Update 07:00 Uhr

Interplay hat die Wiedereröffnung der Black Isle Studios offiziell bestätigt. Das Studio soll neue Rollenspiele auf Basis seiner bekannten Spielemarken entwerfen.

Geschrieben
:stare:

 

Dumme Entscheidung, Sony!!! Ganz ganz dumme Entscheidung. Wehe es kommt kein WipEout mehr vom Kernteam :stare:

Naja, bei dem Führungswechsel wurde ja gesagt, dass eine härtere Gangart eingeschlagen wird. Und wenn die Spiele dieses Entwicklers im Endeffekt keinen Gewinn erziehlen, kann ich es verstehen. Sonst wüsste ich auch keinen Grund, weshalb man dieses Studio schliessen sollte. :-/

Geschrieben
Naja, bei dem Führungswechsel wurde ja gesagt, dass eine härtere Gangart eingeschlagen wird. Und wenn die Spiele dieses Entwicklers im Endeffekt keinen Gewinn erziehlen, kann ich es verstehen. Sonst wüsste ich auch keinen Grund, weshalb man dieses Studio schliessen sollte. :-/

 

Eben nicht naja - gerade bei WipEout sollten finanzielle Hintergründe nicht DIE Rolle spielen, die sie anscheinend spielen. Eine ganze Generation von PlayStation-Zockern identifiziert sich über die WipEout-Serie... da gibt es eine brechend loyale Fanbasis über den ganzen Globus verteilt. Ich glaube eigentlich nicht, dass die WipEout-Spiele finanziell so wenig abgeworfen haben. WipEout 2048 beispielsweise müsste ein recht grosser Erfolg gewesen sein - WipEout HD Fury sowieso.

 

Das ist wie wenn Nintendo sagt, wir machen keine Super Mario-Spiele mehr. Da fehlt einfach ein Stück Identität. Gerade auch der WipEout-Serie hat es Sony zu verdanken, dass sie so erfolgreich wurden. Meiner Ansicht nach hat man sich da selbst bepisst.

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