radiant Geschrieben 2. August 2013 Geschrieben 2. August 2013 Wäre schön, wenn sie endlich mal NEUES Material zeigen würden.. mal von den ein bis zwei Sekunden, die der Typ in einem Auto ausserhalb der Stadt unterwegs war abgesehen... Zitieren
Goldstein Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 Trailer der WiiU-/Current Gen-Fassungen. Also mich beschleicht das Gefühl, dass da absichtlich die Grafik downgegraded wurde, um die Next Gen-Fassungen zu pushen Zitieren
Falcon Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 Trailer der WiiU-/Current Gen-Fassungen. Also mich beschleicht das Gefühl, dass da absichtlich die Grafik downgegraded wurde, um die Next Gen-Fassungen zu pushen Die Trailer sind so verschieden, also vom Niveau der Grafik. Ich überleg wohl das Teil auf dem PC zu holen, da siehts noch am besten aus. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 Also so schlimm siehts jetzt auch nicht aus, immerhin scheint die Framerate nicht für die Toilette zu sein. Zitieren
Goldstein Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 Also bitte, jedes aktuelle Openworld-Game sieht um Welten besser aus als das . Wenns dann noch ruckeln würde, wäre das wohl der Super-GAU. Wird natürlich für Edelness Next geholt Zitieren
Bull3t Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 Also so schlimm siehts jetzt auch nicht aus Nach FC3 und AC irgendwie doch Marketing im Gamesbereich ist imho nicht immer ganz durchschaubar. Bzw was da genau gewollt/ungewollt im Internet zirkelt. Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 (bearbeitet) KiLLu hat wohl nur noch wenig auf Konsole gezockt. Das ist nun fast hoher Standard für Current-Gen. Edit: Nach dem Anschauen im Vollbild-Modus und 1080p kann ich sogar nicht wirklich glauben, dass das (so flüssig) auf Currentgen möglich sein soll. bearbeitet 5. August 2013 von DirtEHarry Zitieren
Goldstein Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 Fingsch? Has Gfüeu aui ACs (hani nur uf Konsole gspiut), Infamous und mit Sicherheit ou GTA V (wenn nid sogar scho GTA IV) hei besser usxeh. Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 Never ever. Vor allem Ruckeldizuckel- und Blur-GTA4 kommt da niemals ran. Zitieren
KNET Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 Ja Killu, spiel mal die Konsolenversion von GTA4 und mach den Vergleich. Sieht beschissener aus und hat meistens ne Framerate unter 30fps. (Stellenweise sogar um die 10fps). Die Konsolenversion von GTA4 war technisch eine einzige Katastrophe. Im Gedächnis sieht alles besser aus. Zitieren
Goldstein Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 Habe GTA IV auch auf der PS3 gespielt, aber das mit der Erinnerung kann schon sein. Aber AC und Infamous 2 sehen trotzdem besser aus. Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 5. August 2013 Geschrieben 5. August 2013 Edit: Nach dem Anschauen im Vollbild-Modus und 1080p kann ich sogar nicht wirklich glauben, dass das (so flüssig) auf Currentgen möglich sein soll. Naja übertreiben wir mal nicht Sieht solide aus, wird aber eh für PC geholt. Zitieren
reQu1Em Geschrieben 6. August 2013 Geschrieben 6. August 2013 Watch Dogs: Passanten bringen Next-Gen Hardware an ihre Grenze 06.08.13 - Die NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) in den Straßen von Watch Dogs (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Wii U) haben keine festen Tagesabläufe, weil das die Next-Gen Hardware an ihre Grenze bringen und die Spieler auch langweilen würde. Das sagte Ubisofts Creative Director Jonathan Morin im Gespräch mit der britischen EDGE. "Eine Menge Leute fragen uns: 'OK, kann ich jemanden 6 Stunden lang verfolgen?' Und die Antwort ist Nein. Warum? Weil es wirklich sehr schwer ist, so etwas zu machen. Eine Menge Speicher würde dafür draufgehen, wenn wir so etwas umsetzen würden", erklärt Morin. "Du musst eine Menge Zeug simulieren, das Du gar nicht zu sehen kriegst." Außerdem würde dem Spieler die Möglichkeit genommen, Action zu erleben, wenn er nur irgendwelchen Passanten stundenlang hinterherläuft, ihren Tagesablauf beobachtet und nichts passiert. Stattdessen wird es in Watch Dogs so sein, dass das Spiel erkennt, dass der Spieler jemanden verfolgt, und daraufhin wird ein "Gameplay Event" aktiviert. Release: 21.11.13 (Europa, für die aktuellen Konsolen); die PS4-/Xbox One-Versionen haben noch keinen Termin. Gamefront Zitieren
Goldstein Geschrieben 6. August 2013 Geschrieben 6. August 2013 Clever gelöst, aber hoffentlich gibts nicht zu viele gleiche "Gameplay-Events" . Zitieren
Bull3t Geschrieben 6. August 2013 Geschrieben 6. August 2013 "Passanten bringen Next-Gen Hardware an ihre Grenze" - Was soll das für eine Aussage sein? Bis die Middleware optimiert und dann auch ausgereizt wird, da vergehen doch noch Jahre. Geschweige denn von den einzelnen Engines. Ubi wieder am Meldung Zitieren
KNET Geschrieben 6. August 2013 Geschrieben 6. August 2013 Clever gelöst, aber hoffentlich gibts nicht zu viele gleiche "Gameplay-Events" . Assassinscreed is in the air... Zitieren
ushan Geschrieben 6. August 2013 Geschrieben 6. August 2013 Assassinscreed is in the air... Wir wollen eine lebendige Welt simulieren, aber SHIIIIITT es gibt so viel zu simulieren, dass wir jetzt einfach Events machen Das Spiel boxt sich kontinuierlich raus aus meinem Aufmerksamkeitsradius... Zitieren
Goldstein Geschrieben 6. August 2013 Geschrieben 6. August 2013 Wie drs när trotzdem aui choufet . I weiss - es wird es guets Openworld-Game. Baschta. Zitieren
Bull3t Geschrieben 13. August 2013 Geschrieben 13. August 2013 http://www.youtube.com/watch?v=agFeBM1VbJQ# Zitieren
Floke™ Geschrieben 13. August 2013 Geschrieben 13. August 2013 Nice .. spam those black outs! Hoffe einfach, dass diese "Freiheiten" nicht so gezwungen rüberkommen wie zB in DeuxEx HR. Zitieren
aemjay Geschrieben 14. August 2013 Geschrieben 14. August 2013 ja doch moll, freu mi immer me uf das game. egal wie linear dases wird Wehe eifach die vedammt stürig wirds kompliziert... Zitieren
David Geschrieben 14. August 2013 Geschrieben 14. August 2013 "...unlock district for district..." Das ist dann also das Pendant zu den Funktürmen in Far Cry 3 oder den Aussichtspunkten in Assassins Creed. Macht mich irgendwie auch immer weniger an... Zitieren
radiant Geschrieben 5. September 2013 Geschrieben 5. September 2013 Habt ihr das 14-minütige neue Watch_Dogs-Material schon gesehen? Mir sind da schon gerade relativ deutlich die aufploppenden Schatten und Texturen an dem einen Gebäude aufgefallen .. Die GAFler haben glücklicherweise schon ein Gif erstellt: Zitieren
Doendoe Geschrieben 5. September 2013 Geschrieben 5. September 2013 Over-fucking-kill! Die sollen endlich aufhören das ganze Spiel zu spoilern. PS: Sorry Paga und Falcon für meine Ausdrucksweise. Zitieren
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