Bull3t Geschrieben 25. Januar 2014 Autor Geschrieben 25. Januar 2014 Ich hoffe Wii U macht es ähnlich wie 3DS und kommt irgendwann mit Anlauf. Aber das ist Wunschdenken Zitieren
Sirius Geschrieben 26. Januar 2014 Geschrieben 26. Januar 2014 Hab mir gestern eine neue WiiU Fernbedienung geholt (für CO-OP bei Super Mario). Nun sind die Töne aus der Fernbedienung arg verzerrt, neu syncen, neue Batterien etc haben nix gebracht. Kennt jemand das Problem, bzw. hat schon mal jemand was an Nintendo zum Austausch geschickt? Zitieren
radiant Geschrieben 26. Januar 2014 Geschrieben 26. Januar 2014 Nope, ist mir in den Jahren, in denen es Wiimotes gibt, noch nie aufgefallen. Läuft das ganze nicht über WoG? Wenn nicht, ruf doch einfach mal bei Nintendo Schweiz an . Zitieren
radiant Geschrieben 27. Januar 2014 Geschrieben 27. Januar 2014 Report: Nintendo To Finally Go Mobile This Year (But In Its Own Way) Japanese newspaper The Nikkei just reported on its website (2am Tuesday JST) that Nintendo is finally going mobile within this year. According to the country’s biggest business publication, Nintendo will make such an announcement this Thursday, the day it holds a briefing for investors. But Nintendo will not simply put Mario, Pokemon or other games on smartphones. According to the report, Nintendo plans to use Android and/or iOS devices (not confirmed at this point) to market its console games. To be more concrete, The Nikkei writes that Nintendo wants to use smartphones to expand its potential user base by spreading information about new game releases, i.e. by using video to introduce future titles. (This will probably happen through some kind of official Nintendo app.) In addition, Nintendo is said to be planning to put so-called “mini games” on smartphones, playable demos of console games – content that can only be purchased in full on Nintendo hardware. The reasoning here is to give smartphone-only players a taste of the experience without making the actual game available on non-Nintendo devices and convert these users into Nintendo customers. According to The Nikkei, this content will be entirely free, and Nintendo is not planning to offer paid or freemium games on smartphones at the moment. To make it clear again: this information is not coming from Nintendo itself. Expect further details during the company’s briefing on Thursday. serkantoto.com Da...fuq???? Gut, mir fällt immerhin ein Stein vom Herzen im Sinne von sie bringen Mario & Co. nicht einfach auf einem beknackten iPhone raus ... Nun gut... müsste jetzt natürlich erst noch bestätigt werden, aber die zweitgrösste Wirtschaftszeitung der Welt (??) wird sich das ja wohl nicht einfach so aus den Fingern saugen. Nuja, mal abwarten .. kommt sicher bald wieder ne neue Nintendo Direct ... Zitieren
ushan Geschrieben 28. Januar 2014 Geschrieben 28. Januar 2014 Nintendo will einfach nicht wahr haben, dass sie in die hintere Reihe geraten. Verdammt! Es will doch kein Mensch Mario, Zelda etc. auf anderen Konsolen!!! Die sollen einfach noch andere Spiele auf die Reihe stellen, welche die Bezeichnung "Spiele" verdienen. Und wenn der 3rd Party Support flöten geht sollen sie es halt machen wie zum Beispiel Sony (The Last of Us, Uncharted, Demons Souls, Ni No Kuni) oder MS (Halo, Gears, Forza, Fable). Seit der Wii schwimmt Nintendo in Kohle und sie machen nix gescheiteres als den x-ten Mario-Aufguss. Die einzelnen Teile mögen brillant sein und innovativ und was weiss ich alles, aber mit den immer gleichen Regenbogenfarben zieht man nun mal keine neuen Zielgruppen an. Macht doch mal wieder was dreckiges, was episches, buttert Geld rein und es wird sich auszahlen, Mensch! Und vermarktet endlich eure Konsole besser! Preis runter und vor allem MEHR (Nicht-Mario) Spiele. Und macht gefälligst eine anständige Konsole, damit EA, Activision und Ubisoft ihren High End Schmarn auch auf eure Konsole bringen. Mag ja nicht sehr innovativ sein, aber ihr würdet den Anschluss nicht verlieren und mit dem Geld wieder etwas tolles erschaffen. Vielleicht springen ja sogar noch ein paar Exklusivdeals raus, wenn mehr Leute die Konsole haben. Nintendo!!! Ich kriege echt so einen Hals! Und dabei bin ich gar nicht Nintendo Defense Force. Wünsche mir aber trotzdem, dass sie wieder das machen, was sie eigentlich noch immer können müssten Teaser und Demos auf Smartphones - so was Behindertes... Zitieren
Naryoril Geschrieben 28. Januar 2014 Geschrieben 28. Januar 2014 Was hat Ni no Kuni mit fehlendem 3rd party support für Sony und einer Lösung dessen für Nintendo zu tun? Dir ist schon bewusst dass zuerst eine DS Version von Ni no Kuni rauskam, oder? Zitieren
radiant Geschrieben 28. Januar 2014 Geschrieben 28. Januar 2014 Jup, Ni No Kuni gehört nicht Sony ... Aber ja... fuck - als könnte man mit einer Smartphone-App das Ruder rumreissen... Zitieren
radiant Geschrieben 28. Januar 2014 Geschrieben 28. Januar 2014 Ein kleinerer Entwickler über die Arbeit mit der Wii U - der vieles ziemlich gut zusammenfasst, die Wii U wie aber auch den 3DS ziemlich positiv dastehen lässt. So sei es zwar nicht immer einfach, Engines etc. auf der Wii U laufen zu lassen und es brauche seitens Entwickler etwas Arbeit, wenn man die eigenen Games auf der Konsole glänzen sehen will... aber eben... viele scheinen sich die "Mühe" einfach nicht machen zu wollen: The last few weeks there has been said a lot about Nintendo and its products. It seems every analyst out there is keen on telling his doom scenario. Most of them seem to think that Nintendo could solve all this by simply moving their software over to other platforms (mainly mobile) and some seem to indicate that Nintendo should drop hardware all together. As a developer who has been exclusively developing on Nintendo platforms for over four years now, I can tell you this are all ridiculous solutions. Not only will they not fix the real problems, they will decrease Nintendo’s changes significantly. The real problem at hand is not that the Nintendo WiiU or Nintendo 3DS are bad products. Quite the opposite, they are well made products with a lot of opportunities. Dropping great products (and thus move out of hardware) is not going to help Nintendo, it only limits the their options. The real problem is communications and services. And when I say communications I mean both to consumers AND developers. Let’s start with consumers. By now most hardcore gamers understand that the Nintendo WiiU and 3DS are completely new products. This was not the case when the Nintendo WiiU got unveiled at E3. First news posts and tweets talked about a new tablet-like controller. But it was unclear if this was a new console or a add-on for the Nintendo Wii system. Only later it became clear it was in fact a new console. This issue never got resolved. To mainstream consumers it is still not clear that the Nintendo WiiU is a different platform. The name itself did not really help the situation. Same issue is also true for Nintendo 3DS (although admittedly less than with Nintendo WiiU). The appearance and shape of the handheld and name is very close to Nintendo DS. With Nintendo releasing new iterations for the Nintendo DS system over the years (Nintendo DS Lite, DSi, DSi XL). It is no surprise that some consumers are mistaken the Nintendo 3DS for yet another iteration of Nintendo DS. A good solution for this problem should be a well made marketing campaign. Show consumers that they are different products and what is exciting about them. This seems like a obvious solution. But nothing like this has happened till now. The next problem with communication is towards developers. I feel like Nintendo is targeting the wrong group. Nintendo WiiU is a very different machine compared to Xbox or PlayStation. Fans will quickly point out that the hardware capabilities of Nintendo WiiU are equal or in some cases better then Xbox 360 and PlayStation 3 consoles. While that might be true, under the hood the Nintendo WiiU works very differently. For Triple A developers it will be hard to add Nintendo WiiU capabilities to their current Engine, Framework and pipeline. Simply because things have to be processed differently if you want to make a game shine on Nintendo WiiU. Which means that developers have to heavily invest extra time and money if they want their games to run on Nintendo WiiU. Couple this with the bad Nintendo WiiU sales figures to see why developers are not very keen on this. Having the CEO of EA on stage telling the world Nintendo WiiU is great, is not really helpful unless EA actual decides to makes some games. So instead of targeting those big developers that clearly are not interested, they should focus on smaller developers. Let the smaller ones make software that will compliment the special features of the Nintendo WiiU. Nintendo should go after companies like Mojang instead of EA. Get a game like Minecraft on Nintendo WiiU. Looking at the features of the gamepad and the target audienc, I think that could be a huge hit. The game industry has matured. Indie games have matured. If Nintendo would pick up a few games like Minecraft, games that are smaller but matter, they could outweigh a big fish like EA. Brining software onto other platforms, or more specifically mobile, is not going to help. Nintendo will not be able to bring over enough new consumers from mobile to their own hardware for companies like EA to suddenly care or consider making games. With the release PlayStation 4 and Xbox One, hardcore gamers have better platform options for those games. Going over to mobile also does not magically solve the communication problem Nintendo is having towards their consumers. For example it will be hard for mainstream consumers to spot the difference between ‘new Super Mario Bros Wii’ and ‘new Super Mario Bros wiiU’. This does not mean Nintendo should ignore the mobile platform. Instead they should expand their services towards mobile as well as PC. Some services are already accessible through a web browser. This should be done to more services like for example the Nintendo e-shop. Although speculation indicates that Nintendo has plans for this, as of yet it is still not possible. Making it easy for consumers to buy software for Nintendo systems should be a high priority. Nintendo is currently in the process of learning how to create and maintain good services. It took some time for their competitors to learn this as well. However, Microsoft and Sony where learning this at the same time. Now that these competitors have good services on their systems, it seems all more apparent that Nintendo has not (yet). As example take Nintendo Network ID. I own multiple Nintendo handhelds (3DS,XL,2DS) but I cannot share one unified Nintendo Network ID account between those systems. Instead I have to juggle three accounts, one for each system. This affects my decision when I buy games. I mostly buy retail games because I can swap out the cartridge and put it into any of my three systems. While a downloaded version of the game can only be played on the system I bought it on. About Nintendo’s future. Is Nintendo going to be doomed this year? Honestly, I expect them do make major progress on the above issues. I think 2014 will be a very positive year for Nintendo. We are going to see some amazing games from Nintendo themselves (Mario Kart 8, Smash Bros) as well as a bunch of great indie games (Shantae, Shovel Knight). These games will increase hardware sales. And of course my own indie game Tappingo. Which I personally expect to do really well in the Nintendo 3DS e-shop. Looking at the sales figures I have from various sources, those little games are really starting to thrive in the e-shop. I expect this to only get better when (and I’m sure they will) Nintendo improves their services. Improved services such as the e-shop will make it easier for consumers to buy and access software on their system. In turn this will lead to more software sales, which will get developers confidence up! Communication between developers has been improving in a big way in the past year. Where in 2012 I barely talked to Nintendo, I now had almost weekly conversations in 2013. I hope Nintendo will increase their focus on smaller developers opposed to bigger developers. Let the smaller studios make games that truly appeal to the Nintendo audience and make the Nintendo systems shine, instead of convincing the big companies to put out weak ports. I’m very positive that, if given a change, smaller developers will prove that they are capable to fill the void bigger developers left in the software library. For this to happen Nintendo systems should be easier accessible for developers. We saw major improvements in this area for Nintendo WiiU. Most notably the web SDK and Unity support (free of charge!). The Nintendo 3DS is still a relative closed system, with expensive devkits. Hopefully those positive improvements on Nintendo WiiU will also transcend to Nintendo 3DS this year. For 2014 I hope all these improvements will line up and drastically change the future for Nintendo in a positive way. Their systems certainly deserve it. http://goodbyegalaxygames.blogspot.nl/2014/01/shut-up-nothing-is-wrong-with-nintendo.html?m=1 Zitieren
reQu1Em Geschrieben 28. Januar 2014 Geschrieben 28. Januar 2014 Naja, überzeugend ist imo anders. Zitieren
radiant Geschrieben 28. Januar 2014 Geschrieben 28. Januar 2014 Naja, überzeugend ist imo anders. Seine Aussage wird als ungehörter Furz in den Weiten des Internets verhallen und letztlich als Fasersatz ins Toilettenpapier der Nintendo-Obrigkeiten verbaut. Zitieren
Bull3t Geschrieben 28. Januar 2014 Autor Geschrieben 28. Januar 2014 Gute Plattform, gute Software. Das fehlt Nintendo imho eindeutig. Was haben sie seit dem Wii-Release getrieben..? Obs eine weitere Virtual Console auf Mobile braucht - ich weiss nicht. Sehe auch nicht wie das der Wii U helfen soll. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 28. Januar 2014 Geschrieben 28. Januar 2014 - Virtual Console als Subscription-Service - Gamepad optional machen (ist ja nicht so als würde Nintendo es in irgendeiner Form schlau nutzen, 3rd-Party brachte zwei interessante Konzepte an den Tisch) - Mit optionalem Gamepad kann man den Preis locker halbieren Und zack, hätten sie die perfekte Zweitkonsole Zitieren
radiant Geschrieben 28. Januar 2014 Geschrieben 28. Januar 2014 (bearbeitet) Die haben sie ja eigentlich schon - sie vermarkten sie nur falsch. Dadurch wird sie nicht gekauft und dadurch auch nicht von den Firmen unterstützt. Wichtiger wäre: - Virtual Console endlich stark ausbauen (Dritte ins Boot holen, damit sie ihre Spiele bringen) - Endlich mehr als nur ein Gamepad unterstützen - Gamepads IN DEN VERKAUF bringen... die derzeitige Situation geht' ja gar nicht - Den Pro Controller jeder gottverdammten Konsole beilegen - Nicht immer nur dieselben Spiele rausbringen. - Und wenn es bekannte Franchises sein müssen, dann verdammt nochmal jene, die man seit Jahr(zehnt)en sträflich vernachlässigt (Wave Race, F-Zero etc.) Noch bezüglich "Mini-Games" auf Smartphones - Dementi von Ninty: Nintendo has ruled out speculation that the company will be bringing “mini-games” (also categorized as demos) to smartphone devices. Nikkei published a report yesterday indicating that Nintendo would be increasing its presence on mobile hardware. Mini-games and an increase in advertising were mentioned as two prominent ways in which the company would be pushing its products in the future. A new statement from Nintendo, however, indicates otherwise. It flat-out says, “we can confirm that there are no plans to offer mini-games on smartphone devices.” You can find the statement in full after the break. “We can confirm that we have not made any new announcements () or disclosed the contents of the Corporate Management Policy Briefing which will be held in Japan on 30th January 2014. “Nikkei’s article contains information previously stated by Mr Iwata during past press conferences, including statements which relate to Nintendo’s willingness to make use of smart devices to promote our products.” “However during such past announcements Mr Iwata has also stated that Nintendo’s intention is not to make Nintendo software available on smart devices and as such, we can confirm that there are no plans to offer mini-games on smartphone devices.” “We will share the materials from Mr Iwata’s Corporate Management Policy Briefing in English when his presentation is finished.” Ein Nintendo-Smartphone hingegen würde ich kaufen ... bin da schon 'ne kleine Schlampe bearbeitet 28. Januar 2014 von radiant Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 28. Januar 2014 Geschrieben 28. Januar 2014 Also 80 bis 100 Franken runter dürften sie schon endlich mal gehen... Zitieren
Schnegge Geschrieben 29. Januar 2014 Geschrieben 29. Januar 2014 Also 80 bis 100 Franken runter dürften sie schon endlich mal gehen... Jup, auf das warte ich noch, danach wird sie gekauft... Zitieren
FlYiNgIcEmAn Geschrieben 29. Januar 2014 Geschrieben 29. Januar 2014 Jup, auf das warte ich noch, danach wird sie gekauft... +1 Zitieren
ushan Geschrieben 29. Januar 2014 Geschrieben 29. Januar 2014 +1 +1 Das und ein gutes Nicht-Mario-Spiel Zitieren
Schnegge Geschrieben 29. Januar 2014 Geschrieben 29. Januar 2014 Also 2014 sieht ja schon geil aus: Fuuuuck wie geil, also es gab mal auf dem N64 so ein Yoshi Game, das war DER ABSOLUTE HAMMER!! Also 2014 wird def. ne Wii U geholt, dass lasse ich mir nicht entgehen! Zitieren
Limality Geschrieben 29. Januar 2014 Geschrieben 29. Januar 2014 zum glück (oder leid) habe ich den staubfänger schon letztes jahr gezogen aber 2014 sieht wirklich lecker aus auf der wii u... Zitieren
radiant Geschrieben 29. Januar 2014 Geschrieben 29. Januar 2014 Also 2014 sieht ja schon geil aus: Fuuuuck wie geil, also es gab mal auf dem N64 so ein Yoshi Game, das war DER ABSOLUTE HAMMER!! Also 2014 wird def. ne Wii U geholt, dass lasse ich mir nicht entgehen! Oh ja - und nicht zu vergessen: Das auf dem N64 hiess ja Yoshi's Story .. zuckersüss war's! Das, was jetzt auf der Wii U kommt, ist .... fast sowas wie der inoffizielle Nachfolger zu Kirby's Epic Yarn So geil, die Optik Zitieren
Raphaelo Geschrieben 29. Januar 2014 Geschrieben 29. Januar 2014 Lol, so viel zum Thema Wii U ohne Gamepad: Donkey Kong Country: Tropical Freeze: Gamepad-Display beim Spielen abgeschaltet 29.01.14 - Beim Spielen von Donkey Kong Country: Tropical Freeze am Fernseher ist der Bildschirm des GamePads komplett abgeschaltet und zeigt nichts an. Das meldet Nintendo World Report. Das Spiel unterstützt das Spielen nur auf dem GamePad. Doch wählt man den Fernseher, bleibt das Display des GamePads leer. Titel wie Deus Ex: Human Revolution oder LEGO City Undercover zeigen GamePad-spezifische Informationen, während andere Spiele Karten auf dem GamePad anzeigen. Donkey Kong Country: Tropical Freeze ist hingegen das erste Spiel, bei dem gar nichts auf dem GamePad zu sehen ist. Wii U Besitzer hatten in der Vergangenheit öfters darum gebeten, das Display des GamePads zur Schonung der Batterien abschalten zu können - vielleicht ist Nintendo diesem Wunsch mit Donkey Kong Country: Tropical Freeze jetzt erstmals nachgekommen. Release: 13.02.14 (Europa) CLICK (NintendoWorldReport: "Donkey Kong Country: Tropical Freeze") Zitieren
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