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Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Moek:

Wobei ich mir schon länger mal überlegt habe, AC Odyssey eine Chance zu geben.....?

Die Qualität scheint zu stimmen. Ich denke man muss einfach Openworlds mögen. 

Geschrieben

Das mit dem von Anfang konzipiert für Next-Gen müssen sie ja sagen :ugly:

Und nein, das wird höchstwahrscheinlich nicht stimmen. Die Möglichkeiten der SSD werden sicherlich nicht vollauf genutzt werden, wenn Du parallel noch für mechanische Laufwerke, welche um ein zigfaches langsamer sind im Asset Loading and Streaming entwickeln musst :lol:

Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Moek:

Wird wohl mein erstes AC nach AC 2. :cookie: 

 

Wobei ich mir schon länger mal überlegt habe, AC Odyssey eine Chance zu geben.....?

Hab ich mir auch schon überlegt, wobei bei mir liegt ja immer noch Origins im Regal herum. Aber darauf habe ich mittlerweile irgendwie 0 Bock 😄

Mal schauen, vielleicht gebe ich "Valhalla" eine Chance. Vom Setting her würde es mir jedenfalls schon einmal passen! 

Geschrieben
3 hours ago, Moek said:

AC Odyssey eine Chance zu geben.....?

Also imo definitiv. Ich mag die neuen AC's sehr (Origins und Odyssey), wenn man Open World mag mit bisschen RPG Einschlag macht man nix falsch.

Stelle dich einfach auf ein langes Game ein, die Welt ist RIESIG. Hab aber nach einer gewissen Zeit auch nicht mehr jede "brunz" Quest gemacht, sondern einfach auf was ich Bock hatte.

 

Mir gefällt einfach der Gameplay-Loop per se: rumrennen, klettern, springen, Material sammeln, bessere Waffen schmieden, Fähigkeiten nutzen, Camps stealhty oder brutal auseinandernehmen sowie natürlich die Szenerie bestaunen :)

 

Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Goldstein:

Da sowohl Origins als auch Odyssey grafisch sehr opulent sind auf dem PC, werde ich sie beide auch noch spielen :thumbsup:

Bei der nächsten Welle dann?

Geschrieben (bearbeitet)

Halleluja! Oder das nordische Pendant dazu...

 

Quote

Asssassin's Creed Valhalla "wird nicht das längste oder größte Spiel der Reihe"

Kritik angekommen.

 

Assassin's Creed Origins und Odyssey waren große Spiele, für manche schon zu groß.

 

Eine Kritik, die Ubisoft anscheinend verstanden hat, auch wenn eine Map, die die vier Königreiche Englands und einen Teil Norwegens umfasst, nicht gerade klein klingt.

"Zu eurer Information: Es wird nicht das längste oder größte Spiel der Reihe", schreibt Malek Teffaha auf Twitter. Er ist Ubisofts Head of Communications für den Mittleren Osten. "Sie haben die Kritik daran aufgegriffen."

[...]

Zuvor wurde bereits gesagt, dass Valhalla auf unnötiges Grinding verzichtet, während sich der vermeintliche Valhalla-Teaser in The Division 2 als Zufall erwies.

 

Q

 

bearbeitet von Doendoe
Geschrieben (bearbeitet)

Naja, Odyssey wird auch schwer zu toppen sein vom Umfang / der Grösse her.

Denke siedelt sich an Origins an, welches ja auch ziemlich gross war :)

 

Bin gespannt ❤️

 

bearbeitet von BliNkEr]
Geschrieben

Mir soll's auch recht sein. Odyssey war zwar eindrücklich, aber die schiere Grösse/Umfang war eigentlich schon ein bisschen... heftig. :ugly:

 

Also denn: geiles Setting und ein bisschen tighter als Odyssey? Nach wie vor auf mehr gespannt! 

Geschrieben

Stonehenge habe ich nebenbei aufgenommen - aber erst durch den Entwickler gecheckt, dass man auf England rüberschippert. Habe erst angenommen der Titel würde irgendwo in Skandinavien spielen. 

Geschrieben

Der Ausdruck Gameplay Trailer war schlichtweg einfach nur falsch. :lol:

 

Nun gut, die Information, dass es weniger umfangreich ist als Odyssey, stimmt mich positiv. Das wird wohl das erste AC seit dem ersten Teil. :ugly:

Geschrieben
vor einer Stunde schrieb ushan:

Gameplay looooool Ich kann das hirnlose Management- und PR Gequatsche nicht mehr höhren... "World Premiere", "World Exclusive", "Gameplay"... 99% Multi und CGI :dude:

 

Ja vor jedem Trailer "World Premiere" :lol:

Geschrieben

Es war so ziemlich alles falsch. Man könnte MS sogar unterstellen, gelogen zu haben: "What you're about to see is pure, 100% Gameplay, recorded in-game and in-engine and schiess mich please tot".

 

10% Gameplay.

 

thx

Geschrieben

In-Engine war es glaub schon, aber das bedeutet halt leider nicht, dass man ein Gefühl dafür erhält, wie es beim Spielen ausschaut. Ich für meinen Teil erwarte einen leicht aufgebohrten Odyssey-Reskin von der Grafik her, was ja grundsätzlich nichts Schlechtes ist.

Geschrieben

Soundtrack von

 

ubinews-acv-composores-3frame-THUMB.jpg

 

;)

 

-> Einar Selvik ist übrigens der Mann hinter der norwegischen "Folk"-Wikinger-Sound-Band Wardruna, die bekannt ist für ihre sehr atmosphärischen Klangwelten. Wardruna hat ja auch den Soundtrack für die TV-Serie Vikings beigesteuert.

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