radiant Geschrieben 28. März 2014 Geschrieben 28. März 2014 ;263073']GotY 2014' date=' klare Sache![/quote'] TotY, wenn schon [spoiler=..]Trash of the Year GOtY ist ja wohl klar Zitieren
Bull3t Geschrieben 28. März 2014 Geschrieben 28. März 2014 Hattet ihr die anderen Trailer gesehen? Also ich wills mir schon holen Zitieren
Schnegge Geschrieben 28. März 2014 Geschrieben 28. März 2014 Ne, poste die mal bitte, will was zu lachen! Zitieren
ploher Geschrieben 28. März 2014 Geschrieben 28. März 2014 Hattet ihr die anderen Trailer gesehen? Also ich wills mir schon holen der letzte trailer war wirklich derart witzig Zitieren
aemjay Geschrieben 28. März 2014 Geschrieben 28. März 2014 Ahahahaa das isch ja zvill. New "Lick features" scheisse ich würs glaub au gad bstelle. Zitieren
Schnegge Geschrieben 28. März 2014 Geschrieben 28. März 2014 Bechume chum no luft vor lache! :rofl::rofl: Zitieren
xerxes Geschrieben 28. März 2014 Geschrieben 28. März 2014 Mal eine ganz behinderte Frage und nein, das betrifft nicht mich und auch niemanden den ich kennen würde. Nimmt mich nur wunder. Mache das Beispiel hier mal bei Sony und dem PSN Accounts: Nehmen wir an ich verlege meinen Wohnsitz von der Schweiz (Europa) irgendwo in die Staaten. Wenn ich das tue nehme ich dann meinen EU PSN Account "mit", funktioniert der denn auf der anderen Seite Weltkugel auch überhaupt? Kann ich z.B. Codes von Spielen auch mit dem EU Account in Nordamerika einlösen? Bin ich mit dem in einer anderen Region sonst irgendwie eingeschränkt? Wenn ja, könnte ich dann Sony sagen sie sollen mir den EU Account zu einem US Account konvertieren? Interessiert mich nur ob es ein Szenario für so einen Fall gibt, weil ich weiss dass Sony z.B. mit dem PSN Accounts zwischen EMEA, Amerika und Asien aus irgend einem Grund einen Unterschied macht. Diese etwas merkwürdige Accountpolitik ist mir aufgefallen als ich MGS 1 aus der MGS Collection aktivieren wollte, dies aber nicht mit meinem EU Account funktionieren wollte (Wusste schon dass das nicht gehen wird, habs trotzdem aber mal versucht ). Würde mich nur mal interessieren wie dieses Accountgehabe auf anderen Plattformen funktioniert. Bin mich an Steam gewohnt bei welchem diese Regionstrennung so nicht wirklich existiert und es mehr darauf ankommt mit welcher öffentlichen IP Adresse man sich beim Login anmeldet. Zitieren
Bull3t Geschrieben 30. März 2014 Geschrieben 30. März 2014 Giga und Zwillinge Postings verschoben: http://www.lostgamers.ch/showthread.php?19-GameOne-Rocketbeans-Sexy-Cripples/page14 Zitieren
Somnium Geschrieben 30. März 2014 Geschrieben 30. März 2014 Es ist so krank und gleichzeitig verdammt witzig. [video=youtube_share;PLveMFmNTmw] Zitieren
Doendoe Geschrieben 31. März 2014 Geschrieben 31. März 2014 Erfolg lässt Publisher JRPG-Model überdenken Square-Enix-Präsident Yosuke Matsuda hat sich im Gespräch mit den japanischen Kollegen von Nikkei Trendy über den globalen Erfolg des 3DS-Titels Bravely Default überrascht gezeigt. Demnach sei der Titel und dessen Mechanik explizit für das japanische Publikum ausgerichtet worden. Dieser Umstand kam den Core-Fans entgegen, sodass sich schnell eine kleiner Hype um den Titel aufbauen konnte. Dieses Phänomen lässt den Präsidenten gleichzeitig umdenken und zu den Schluss kommen, dass die ausschließliche Ausrichtung für den Massenmarkt kein Erfolgsgarant sei. So habe Matsuda als Beispiel den Schlech-Shooter Hitman Absolution genannt, der statt die Core-Fans zu bedienen, zu viele Mechaniken für die breite Masse angepasst habe. Dementsprechend waren die Verkäufe des Titels für den Publisher eher enttäuschend. Die Signale könnten sich letzten Endes positiv auf zukünftige Projekte auswirken, zumal Entwickler wieder auf ihre eigentlichen Stärken zurückgreifen könnten, statt sich gezwungen dem Massenmarkt anzupassen. Das Thema bleibt weiterhin spannend. Wir halten euch auf dem Laufenden. Q Zitieren
reQu1Em Geschrieben 31. März 2014 Geschrieben 31. März 2014 Schön dass er damit unterstreicht, was experten schon seit Beginn der vercasualisierung (welche meines Erachtens mit multiplatforming seinen Anfang genommen hat) sagen, hat weniger Jahre gebraucht als gedacht Einfach nur Zitieren
Bull3t Geschrieben 31. März 2014 Geschrieben 31. März 2014 Es ist so krank und gleichzeitig verdammt witzig. 4:16 wo sie aneinander vorbeirennen Zitieren
Doendoe Geschrieben 31. März 2014 Geschrieben 31. März 2014 Das gesamte Interview vom Square-Enix-Mann hat übrigens Naryoril schon gepostet: Link. Zitieren
hoochli Geschrieben 31. März 2014 Geschrieben 31. März 2014 Oh Mann, das Spiel ist so dermassen doof Zitieren
Somnium Geschrieben 31. März 2014 Geschrieben 31. März 2014 Oh Mann, das Spiel ist so dermassen genial. /fixed Vorhin alle 5 Trampoline in einem Sprung geschafft. ^^ Zitieren
Heisenberch zockt! Geschrieben 31. März 2014 Geschrieben 31. März 2014 Die Programmierer nehmen definitiv zu viele Drogen. Ich will die auch mal probieren. :biglaugh: Zitieren
radiant Geschrieben 31. März 2014 Geschrieben 31. März 2014 Metro Redux. You may have heard of it... even though you probably shouldn't have! We could issue a 'We do not comment on rumour and speculation' statement and pretend this never happened. They're pretty boring to read. They're also pretty boring to write. So we're going to comment on rumour and speculation instead. Is Metro Redux real? Yes. We never made any secret of 4A's desire to bring Metro to the latest generation of console hardware. But what you saw leaked was taken from an old, internal planning presentation, containing some nuggets of truth but a lot of hypothetical ideas and place holder material. (Eagle eyed fans will recognize the artwork on the 'packshot' as the art from the original Russian edition of the Metro 2033 novel. And that 'logo' is just the old Metro 2033 logo with the '2033' scrubbed out and 'Redux' added... ) As you can see, we're not quite ready to reveal 4A Games' first next-gen console project, but we will be making an announcement this side of E3. And we think the reality is a lot more exciting than the out-dated material that got leaked shows, and we're itching to share it with you. Just not yet. http://enterthemetro.com/us/news/community_news/a_short_letter_to_the_metro_fans_past_present_and_future_us/ PC, PS4, One Nen Thread dazu kann man ja dann erstellen, wenn's erstes Material auf der E3 dazu gibt . [spoiler=d'Tschingge händ's gleaked] Zitieren
radiant Geschrieben 31. März 2014 Geschrieben 31. März 2014 Hui, der Shit könnte recht heftig werden! http://www.youtube.com/watch?v=Jsd5BxXGUZA The Game Draugen is a first-person survival horror adventure, set amongst the deep fjords and towering mountains of Norway’s awe-inspiring west coast. The game is a dark and disturbing journey into the pitch black heart of Norwegian national romanticism, as seen through the eyes of an American nature photographer, botanist and entomologist. The Story Inspired by Scandinavian literature, legends and fairytales, as well as Norse mythology and the Icelandic sagas — is set in the early 1920s, and delves into the deepest, darkest secrets of a remote fishing community where every single soul has mysteriously vanished. As the player explores the tiny settlement, gathering clues and memories, and unearthing the truth behind a terrible tragedy, they will learn more about the history of the village and its inhabitants. And they will come to see that behind even the most innocent of facades lurks the potential for malice. But there is more to this place than meets the eye. From time to time, a woman in black can be spotted in the distance. Who is she, and what is her connection to this place? Who is the little girl singing broken lullabies as the sky begins to darken? And when night falls, and those last few, precious drops of kerosene in the lamp feed a fragile, flickering flame, what hides out there in the darkness and in the cold, black sea? Discover the clues. Uncover the memories. Decipher the past. Survive the night. Draugen is currently in development for PC/Mac/Linux and next-generation consoles. Klingt seeeehr interessant. Zitieren
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