Anjelaoni Geschrieben 28. Oktober 2016 Geschrieben 28. Oktober 2016 (bearbeitet) [video=youtu;8ivTFP7Qa-Y] :schlick::schlick: Ach ja, GOLD! bearbeitet 28. Oktober 2016 von Anjelaoni Zitieren
hoochli Geschrieben 28. Oktober 2016 Geschrieben 28. Oktober 2016 Hello Games on Twitter, "No Man's Sky was a mistake." Zitieren
rats_nest Geschrieben 28. Oktober 2016 Geschrieben 28. Oktober 2016 Hello Games on Twitter, "No Man's Sky was a mistake." Lecks mich am A*****och! Ich glaube der Typ ist hinüber. Edit: My post was a mistake Zitieren
xerxes Geschrieben 28. Oktober 2016 Geschrieben 28. Oktober 2016 This account's Tweets are protected.Only confirmed followers have access to @hellogames's Tweets and complete profile. Click the "Follow" button to send a follow request. Um diesen Tweet gehts: Zitieren
hoochli Geschrieben 28. Oktober 2016 Geschrieben 28. Oktober 2016 http://www.forbes.com/sites/erikkain/2016/10/28/that-mysterious-deleted-no-mans-sky-tweet-wasnt-a-hack/#c5019df35efc Zitieren
hoochli Geschrieben 28. Oktober 2016 Geschrieben 28. Oktober 2016 Egal, ob wahr oder nicht, spätestens jetzt müsste da mal einer vor die Kamera stehen. Zitieren
Somnium Geschrieben 28. Oktober 2016 Geschrieben 28. Oktober 2016 Egal, ob wahr oder nicht, spätestens jetzt müsste da mal einer vor die Kamera stehen. Ob wahr oder nicht? Alles spricht für den Hack: - Tweet kam von Linkedin, welches Murray fast nie benutze - Murray fängt an auf Linkedin Kommentare zu kommentieren - Gesendete Emails enthielten amerikanische Schreibweisen von Wörtern, obwohl Murray Brite ist. Aber ich stimme dir zu, dass der Vorfall katastrophal gehandhabt wurde. Zitieren
Naryoril Geschrieben 28. Oktober 2016 Geschrieben 28. Oktober 2016 Egal, ob wahr oder nicht, spätestens jetzt müsste da mal einer vor die Kamera stehen. Und wenn es nur ist zum sagen ob es nun ein Hack war oder nicht und wie die Situation diesbezüglich ist. E-Mails und Tweets kann man einfach faken wenn man sich irgendwo reingehackt hat, ein Video eines bekannten Gesichts zu faken ist da schon ein ganz anderes Kaliber. Zitieren
Goldstein Geschrieben 28. Oktober 2016 Geschrieben 28. Oktober 2016 Hat er auch mal wieder einen Grund was zu melden, der Olle Zitieren
Somnium Geschrieben 30. Oktober 2016 Geschrieben 30. Oktober 2016 Jemand die LoL Finals geschaut? War echt verdammt spannend bis zum letzten Match. Auch wenn ich mich ansonsten null mit LoL beschäftige, mag ich solch grosse Events. Zitieren
Bull3t Geschrieben 30. Oktober 2016 Geschrieben 30. Oktober 2016 Jemand die LoL Finals geschaut? War echt verdammt spannend bis zum letzten Match. Auch wenn ich mich ansonsten null mit LoL beschäftige, mag ich solch grosse Events. Nicht mein Spiel. Lieber Hearthstone. Naiman hatte tolle Spiele. Sehr interessant zum mitverfolgen. Zitieren
Rastafin Geschrieben 31. Oktober 2016 Geschrieben 31. Oktober 2016 Jemand die LoL Finals geschaut? War echt verdammt spannend bis zum letzten Match. Auch wenn ich mich ansonsten null mit LoL beschäftige, mag ich solch grosse Events. Jap war in Oftrigen im Kino War wirklich noch spannend das Ganze. Zitieren
Bull3t Geschrieben 31. Oktober 2016 Geschrieben 31. Oktober 2016 (bearbeitet) Ex-Entwickler lässt sich über 2K aus: 2K meddling killed Mafia 3, Evolve and Irrational, claims ex dev http://www.vg247.com/2016/10/31/2k-meddling-killed-mafia-3-evolve-and-irrational-claims-ex-dev/ A story from an alleged ex-Irrational Games and 2K dev claims that 2K made a string of bad decisions that lead to the closure of 2K Australia, and the creation of a number of unsuccessful IPs that resulted in job losses for the studios assigned to them. According to the anonymous dev, things started heading south with the development of The Bureau: XCOM Declassified and after the game performed poorly, the blame was apparently apportioned to 2K Marin and they were closed as a result. After developing Borderlands: The Pre-Sequel, which also had a lukewarm reception, 2K Australia was shut down, with 2K citing development costs as an issue. “The Borderlands Pre-Sequel was developed with a skeleton team of 40 people at 2K Australia in just 18 months, and went on to sell 1.7 million units, plus significant DLC sales. [2K’s official reason for closing the studio was that it was] ‘no longer economical for 2K to run game development operations in Australia’. You mean no longer economical to run a team of 40 developers paid significantly less than their American counterparts, who just sold 1.7 million units after an 18 month production cycle? That makes precisely zero sense, but we were told not to worry about it ‘because developers just don’t understand how the games business works.’ “2K HQ was very keen on relocating staff to the more expensive Novato office to add to their 150+ person strong ‘Hanger 13’ studio,” the post continues. “Hanger 13 spent many years and many 10s of millions of dollars creating ‘Mafia III’ which has recently tanked in reviews and has no hope of ever making its money back (it needs to sell ~8 million full price units to make up for its expenses, it has so far sold well under 1 million units).” Reviews of the title have erred on the average side and the game has picked up a reputation for awful, hilarious bugs. “[XCOM tanked because it was] the only title where 2K HQ felt obliged to get their hands dirty with the development. They turned the product around several times for reboots, and completely took creative control out of the hands of the developers…Perhaps this is why Mafia III and Evolve also lost so much money. 2K HQ doesn’t seem to be afraid to try out their artistic streak — even if it costs the shareholders hundreds of millions of dollars, costs the jobs of hundreds of developers, and costs the reputation of 2K as an employer.” The post is a pretty scathing account of the goings-on at 2K over the last ten years, but the authenticity has been called into question by Bioshock Infinite’s level designer Steve Lee who tweeted “Discussion and observations among many ex-Irrationals indicate this is very very likely to be fake, fyi.” Meanwhile, 3D Realms founder and Duke Nukem creator George Broussard shared the post on his Twitter account, saying, “2K is a really shitty company. Someday I will write up how evil they were to us.” It’s a long read and the writer certainly sounds hacked off to say the least, but as long as they remain anonymous you should stay skeptical Klingt echt übel. V.a. nachvollziehbar. Ich hoffe künftige Studios werden besser wegkommen. bearbeitet 31. Oktober 2016 von Bull3t Zitieren
radiant Geschrieben 31. Oktober 2016 Geschrieben 31. Oktober 2016 BÄM THQ Nordic kauft alle Franchises von NovaLogic THQ Nordic hat die Rechte an Delta Force, Comanche, Joint Operations und anderen Franchises erworben Wien (Österreich), 31. Oktober: THQ Nordic hat heute bekannt gegeben, dass das Unternehmen aus Österreich einen Kaufvertrag mit NovaLogic Inc. abgeschlossen hat, der alle Spiele und Projekte, die im Besitz von Nova Logic Inc. waren, beinhaltet. THQ Nordic arbeitet auch weiterhin daran, die Rechte an teils vergessenen Klassikern der Videospielgeschichte zu erwerben. Dieses Mal liegt der Schwerpunkt auf First-Person-Militär-Titeln, wie Delta Force, Comanche oder Joint Ops die zu ihrer Zeit ein eigenes Genre definiert haben. Die Spiele von NovaLogic, darunter viele Militär-Simulationen wie die F-22-, die Comanche- und die Delta Force-Serie, haben in den 80er und 2000er Jahren großen Anklang auf dem Markt gefunden. „Nach 30 Jahren, in denen wir revolutionäre Computer- und Videospiele produziert haben, geben wir diese Tradition voller Stolz an THQ Nordic weiter. Das Team dort besteht aus enthusiastischen Spielern und hat gezeigt, dass es den nötigen Geschäftssinn und das Geschick hat, um die Industrie zu einem dringend notwendigen Reset zu bewegen“, sagt John Garcia, Eigentümer, Gründer und CEO von NovaLogic Inc. „Wir freuen uns, unsere Franchises in so fähige Hände abzugeben.“ „NovaLogic war Vorreiter für Militär-Simulationen und Multiplayer-Shooter mit militärischem Hintergrund und Fahrzeugen und richtete sich damit deutlich an ein erwachsenes Publikum“, sagt Reinhard Pollice, Business and Product Development Director bei THQ Nordic. „Wir sind mit den Neuzugängen für unser Portfolio sehr zufrieden und außerdem sehr gespannt darauf, wie es mit manchen der Franchises jetzt weitergeht. Wir sind zu Gesprächen bereit, falls ein Entwickler mit einem Konzept für einen möglichen Nachfolger auf uns zukommen möchte.“ Hier ein Auszug aus den erworbenen Franchises und Marken: · Delta Force Serie · Comanche Serie · Joint Operations Serie · Armored Fist Serie · Tachyon: The Fringe · F-22 – Serie · F-16 Serie · NovaLogic Trademark · und mehr… Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 31. Oktober 2016 Geschrieben 31. Oktober 2016 Joint Operations Mamma mia wars geil mit 150 Spieler Zitieren
Naryoril Geschrieben 31. Oktober 2016 Geschrieben 31. Oktober 2016 Comanche... das waren noch Zeiten, als man Demos und manchmal ganze Games auf einer einem Magazin beiliegenden CD bekam/von dort holen musste.... Zitieren
xerxes Geschrieben 31. Oktober 2016 Geschrieben 31. Oktober 2016 Ex-Entwickler lässt sich über 2K aus: Klingt echt übel. V.a. nachvollziehbar. Ich hoffe künftige Studios werden besser wegkommen. Erklärt wohl Levine's damaligen Abgang von seinem Studio nach B:Infinite. Hat ja damals schon niemand wirklich verstanden wieso er nun die Koffer packt. BÄM Joint Ops Zitieren
Bull3t Geschrieben 1. November 2016 Geschrieben 1. November 2016 (bearbeitet) Shadow of the Tomb Raider leaked? http://www.allgamesdelta.net/2016/10/shadow-of-tomb-raider-leaked.html?m=1 Na daa wär ja ein Ding sofern das stimmt Laut Quellen soll der Name stimmen. bearbeitet 1. November 2016 von Bull3t Zitieren
ushan Geschrieben 1. November 2016 Geschrieben 1. November 2016 Super! Und spielt womöglich in Mexiko (dem Ende von RotTR nach zu urteilen...) Aber ehrlich die Firma Eidos Montreal Die hat ja schon AC 4 Black Flag vorzeitig gelaekt - auch in einem Zug/u-Bahn oder sowas ähnliches. Kotaku schreibt sie warten jetzt auf den Leak von Dragon Age 4 auf einem Boot Zitieren
radiant Geschrieben 1. November 2016 Geschrieben 1. November 2016 SNK Playmore heißt ab 1. Dezember offiziell wieder SNK 01.11.16 - SNK Playmore gibt bekannt, dass man ab dem 01.12.16 offiziell wieder SNK heißen wird. SNK wurde hauptsächlich durch die Neo Geo-Konsole berühmt, die ab den frühen 90er Jahren angeboten wurde. Als die Konsolenproduktion 2001 gestoppt wurde, musste der 1978 gegründete Konzern wegen finanzieller Probleme schließen. Firmengründer Eikichi Kawasaki gründete daraufhin die Playmore Corporation im August 2001. Playmore konnte sich schon in wenigen Monaten alle Markenrechte der ehemaligen SNK Corporation sichern. Ab 2003 firmierte das japanische Unternehmen unter SNK Playmore. Es entwickelte und vermarktete Spiele von SNK, wie z.B. Metal Slug, The King of Fighters oder Last Resort. Das Firmenlogo entspricht ab Dezember exakt dem Logo der 90er Jahre. Auch der Firmen-Slogan "The Future Is Now" wird ab dem 01.12.16 wieder verwendet, der damals bei Vermarktung und Werbung für Neo Geo-Spiele und -Konsole zum Einsatz kam. Sehr schön Zitieren
radiant Geschrieben 2. November 2016 Geschrieben 2. November 2016 Das neue Game der Journey-Macher. Zitieren
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