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Geschrieben

Najo 

60fps Fidelity (endlich ...)

60 fps bleibt im Performance Modus, ist aber schärfer (who the fegg cares auf Distanz? wieso nicht 120 ramba zamba?)

let us show the games: alle bekannt, Spider-Man, LoU, GoW, Horizon, Ratchet, Hogwarts etc. 

NA klar haben die PRO enhancement, wer hätte es gedacht? Wieso hab ich auf Bloodborne gehofft? Wieso? keine Ahnung, zu viel Vertrauen...

800? Tacken... sportlich! 

 

Release 7.11.2024

 

WEISS ICH NOCH NICHT ne? :D

 

Geschrieben
vor 20 Minuten schrieb BliNkEr]:

60fps Fidelity (endlich ...)

60 fps bleibt im Performance Modus, ist aber schärfer (who the fegg cares auf Distanz? wieso nicht 120 ramba zamba?)


Ich habe das eher so verstanden: Es gibt dann keinen Fidelity und Performance Mode mehr, sondern halt Fidelity Optik mit Performance FPS.
Aber dann reden sie wiederum von "jetzt kann man mehr Ray Tracing Features einsetzen", was dann wohl wieder auf ein "30 FPS Ultra Fidelity" rauslaufen wird.
Und wieso nicht Performance Mode mit 120 FPS? Weil die PS5 Pro vermutlich nicht stark genug dafür ist. An der CPU wurde scheinbar nichts geändert, wenn ein Game nicht nur sehr wenig CPU braucht, liegt nur schon deswegen kein 120 FPS drin. Und ein BG3 z.B. wird in Akt 3 auf der Pro vermutlich genau so ruckeln wie bis anhin, da das Bottleneck dort die CPU ist.

Ich werde auf diese Konsole verzichten.

Geschrieben (bearbeitet)

Der Preis ist aber alles andere als von schlechten Eltern: 799 Euro möchte Sony zum Release am 7. November von euch haben – ohne Standfuß und offenbar auch ohne Laufwerk, das ihr modular nachkaufen müsst! Dafür kommt die PS5 Pro aber mit einer 2 Terabyte SSD und Wi-Fi 7-Support.

 

Quelle: GamePro

 

Ich hoffe GP hat hier etwas falsch verstanden :lol: 800.- und dann zusätzlich noch ein Standfuss und Laufwerk nachkaufen. 

 

Wtf Sony!

bearbeitet von Little_JoeY
Geschrieben

Ich finde es extrem schade, dass es keine Version mit Disc-Laufwerk gibt. Die Pro richtet sich an Enthusiasten und diese sind oft Sammler oder legen Wert auf physische Medien.


Ist mir schon klar, dass Sony damit einerseits Kosten sparen kann und anderseits noch mehr in Richtung digital pushen will, aber gerade für dieses Gerät ist es ein falscher Ansatz m.E.

 

Der Preis ist auch recht saftig für einen blossen Spec-Bump. Könnte die erste PS-Konsole sein, die ich mir nicht zum Launch hole, aber mal abwarten, wie gross die Verbesserungen tatsächlich sein werden..

Geschrieben

Erstmal den Infoschwall und die Bilder - dann der Rant

 


 

Quote

 

Für 800 € ab 7. November erhältlich: PlayStation 5 Pro enthüllt

10.09.24 - Sony hat die PlayStation 5 Pro offiziell angekündigt. Die Konsole hat eine stärkere GPU, Advanced Ray Tracing und AI-Driven Upscaling (PlayStation Spectral Super Resolution). Sie kommt am 07.11.24 für EUR 799,99 in Europa auf den Markt.

 

 

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Quote

Verbesserter Grafikprozessor: Mit der PS5 Pro rüstet Sony auf einen Grafikprozessor auf, der 67 % mehr Recheneinheiten als die aktuelle PS5-Konsole und 28 % mehr Speicher hat. Insgesamt ermöglicht dies ein bis zu 45 % schnelleres Rendering für das Gameplay, was das Spielerlebnis deutlich flüssiger macht.


The Big 3

 

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Quote

Verbessertes Ray Tracing: Sony hat ein noch leistungsfähigeres Raytracing hinzugefügt, das eine dynamischere Reflexion und Brechung von Licht ermöglicht. Dadurch können die Strahlen mit doppelter, manchmal sogar dreifacher Geschwindigkeit als bei der aktuellen PS5-Konsole erzeugt werden.

 

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Quote

KI-gesteuertes Upscaling: Außerdem führt Sony "PlayStation Spectral Super Resolution" ein, ein KI-gesteuertes Upscaling, bei dem eine auf maschinellem Lernen basierende Technologie zum Einsatz kommt, um durch Hinzufügen einer außergewöhnlichen Menge an Details ein gestochen scharfes Bild zu liefern.

 

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Quote

Zu den weiteren Verbesserungen gehört der PS5 Pro Game Boost, der auf mehr als 8.500 abwärtskompatible PS4-Spiele angewendet werden kann, die auf der PS5 Pro spielbar sind. Diese Funktion kann die Leistung von unterstützten PS4- und PS5-Spielen stabilisieren oder verbessern.

 

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Quote

Enhanced Image Quality für PS4-Spiele ist ebenfalls verfügbar, um die Auflösung bei ausgewählten PS4-Spielen zu verbessern. Die PS5 Pro wird außerdem mit der neuesten drahtlosen Technologie, Wi-Fi 7, in Gebieten, die diesen Standard unterstützen, eingeführt. VRR und 8K-Gaming werden ebenfalls unterstützt.


 

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Quote

Einige Spiele werden mit kostenlosen Software-Updates gepatcht, damit die Spieler die Vorteile der PS5 Pro nutzen können. Diese Spiele sind mit einem PS5 Pro Enhanced-Symbol in ihrem Titel gekennzeichnet. Zu den Spielen gehören Titel von den PlayStation Studios und Drittanbieter-Partnern, wie Alan Wake 2, Assassin's Creed: Shadows, Demon's Souls, Dragon's Dogma 2, Final Fantasy VII Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel's Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part II Remastered, und mehr.


 

Quote

Das Aussehen der PS5 Pro wurde im Einklang mit der gesamten PS5-Produktfamilie gehalten: Die PS5 Pro hat dieselbe Höhe wie die Original-PS5 und die Breite entspricht der des aktuellen PS5-Modells. Die Spieler können ein Ultra HD Blu-ray Disc-Laufwerk hinzufügen oder die Konsolenabdeckungen austauschen, sobald diese verfügbar sind.


 

Quote

Die PS5 ist mit dem derzeit erhältlichen PS5-Zubehör kompatibel, darunter PlayStation VR2, PlayStation Portal, DualSense Edge, Access Controller, Pulse Elite und Pulse Explore. Auch die Benutzeroberfläche und die Netzwerkdienste bleiben mit der PS5 identisch.


 

Quote

Beim Kauf der PS5 Pro sind eine 2 TB SSD, ein DualSense Wireless-Controller und eine Kopie von Astro's Playroom vorinstalliert. Die PS5 Pro ist als Konsole ohne Disc erhältlich, wobei das derzeit erhältliche Disc-Laufwerk für die PS5 separat erworben werden kann.


 

Quote

Vorbestellungen der PlayStation 5 Pro werden ab dem 26.09.24 möglich sein.

 

 

 

 

Quote

"An AI-assisted upscaling mode, called PlayStation Spectral Super Resolution, works across the whole game library without any needed patch, adding in details to upscale to 4K. I didn't see this demonstrated, but the feature should help enhance older games if you have a 4K TV. It'll also work on PSVR 2 games in the future, too, Cerny said.

 

PS5 Pro Game Boost, which can apply to more than 8,500 backward compatible PS4 games playable on PS5 Pro. This feature may stabilize or improve the performance of supported PS4 and PS5 games. Enhanced Image Quality for PS4 games is also available to improve the resolution on select PS4 games.

https://blog.playstation.com/2024/09/10/welcome-playstation-5-pro-the-most-visually-impressive-way-to-play-games-on-playstation/

 

 

 

 

Eindrücke zu den Updates in den Games:

 

Quote

The planned 40 to 50 games that get PS5 Pro upgrades at the hardware's Nov. 7 launch will focus on 4K and 60fps upgrades across the board, but also have a laundry list of other graphics boosts including new volumetric lighting and effects, richer graphics, more on-screen background characters, and modes that can ramp up to 120fps or 8K gaming.

-> für die 3 Personen mit 8k-TV sicher gut :ugly: 

 

 

FF VII Rebirth

Quote

Final Fantasy 7 Rebirth in particular popped compared to the fuzzier graphics on the existing PS5 version. Everything was sharper, and still 60fps smooth. It felt like putting new glasses on.

 

GT7

Quote

Gran Turismo 7 was maybe the most stunning demo of all, because it added two new modes. 8K gameplay on an 80-inch screen made me wonder how this could be used for sim racing setups with massive displays. Ray tracing, finally added into GT7's gameplay in another 4K mode, made crowded races with cars feel even more real. I was so hypnotized by looking at car finishes that I kept crashing.

 

 

Das dürfte für einen Post ausreichend sein :ugly: 

 

 

Soderli... aber...

 

BEI ALL DER LIEBE FÜR DIE SPECS UND DIE - VERSPROCHENE - Leistung (der "Boost" für die PS4-Bibliothek war ja schon ein Feature der Base-PS5, das irgendwie kaum zur Anwendung kann - und auch hier spricht man ja von "selected titles"...)

 

... ich bin mir nun gar nicht mehr sicher, ob das ein Day 1-Kauf wird. Und wieso? ACHTHUNDERT SCHEINE - OHNE Disc-Laufwerk... ihr macht mich fertig Sony... ihr traut euch ja echt was.. mir ist ja schon klar, dass man ganz offensichtlich den Konsolenmarkt von heute nicht mehr mit dem bis hin zur PlayStation 3 vergleichen soll... was auch immer passiert ist... Preisreduktionen bei Konsolen sind kaum mehr an der Tagesordnung - und wenn, dann zeitlich limitiert, bis sie wieder steigen. Ja, ... sogar fixe PreisERHÖHUNGEN sind mittlerweile an der Tagesordnung. Für Teile und Systeme, die schon seit Jahren auf dem Markt sind.. die Konsole selbst, Controller ...

 

Hätte das Teil - mit Laufwerk - wieder CHF 499.00 kostet wie die PS5... kein Ding, ab in den Laden, Scheine auf die Theke legen. Sogar bei CHF 599.00 hätte ich da ohne Wimperzucken zugeschlagen. Aber... A-C-H-T---hundert? ACHT???? Und da muss man sich das Disc-Drive noch für CHF 130 noch dazukaufen... WIR WÄREN BEI CHF 930.00!!!!! FÜR EIN FUCKING PS5 UPDATE!!!!

 

 

 

Alter.... ich möchte nicht ausschliessen, dass ich schwach werde.. ABER MEINE HERREN!!!! Irgendwem hat's ins Hirn geschissen.

 

Klar sind 2TB nice to have (Speicherupgrades sind auch huren teuer :ugly:  )... boah war ich selten so hin und her gerissen :lol:  .. eigentlich war der Plan, eine Pro zu kaufen, damit meine Frau meine Base-PS5 haben kann.. jetzt frag ich mich, ob ich nicht zwei digital PS5 kaufe und noch einen 100erter zum Fenster rausschmeissen :lol:

Geschrieben (bearbeitet)

Mir sind 800 Stutz auch zu viel.

Da warte ich auch auf die PS6. Wird ja dann bestimmt über 1K kosten, wenn man noch die Laufwerk-Option dazu möchte…:lamy:

 

edit: WTF Sony - bei DEM Preis kannst du nicht mal den Vertical Stand dazu packen? 

bearbeitet von Issy
Geschrieben (bearbeitet)
On 8/27/2024 at 10:07 AM, Doendoe said:

Die PS4 war eigentlich relativ schnell auf 30 FPS und 1080p limitiert in einer Zeit, als der 4K-TV-Markt stark wuchs. Aktuell gibt es keine Gründe für eine PS5 Pro. Die optische Brillanz eines Demons Souls  ist nach wie vor unerreicht und die meisten Spiele können einen stabilen Performance-Modus bieten. Die meisten Spiele werden ja weiterhin für die PS4 released! Wozu die Pro? Einzig die UE5-Spiele laufen schlecht, und m.E. ist das eher ein Problem der Engine eines der Konsole. 

 

800.- für minimale Verbesserungen in PS4 Spielen? Muahahaha fuck off!

 

Nintendo & PC is the way.

bearbeitet von Doendoe
Geschrieben

Mich "triggered" mehr, dass Sony jetzt einfach gewisse Teile weglässt, die man sich dann zusätzlich noch kaufen muss. Aber ja so kann man die Konsoleros schon einmal "sanft" in die digitale Welt begleiten. Was erwartet uns als nächstes? Eine komplett digitale PS6 für CHF 1'000.- bei der man dann selber die Festplatte einbauen und dazu noch die Frontplatte separat kaufen muss? 

 

Spätestens bei GTA VI werden wohl ziemlich viele "schwach" werden und sich eine PRO holen. Ich werde es (leider) schon früher :ugly: 

Drecks Sony :lol: 

 

 

Geschrieben
20 minutes ago, Little_JoeY said:

Spätestens bei GTA VI werden wohl ziemlich viele "schwach" werden und sich eine PRO holen.

Denke das wird vielleicht für mich zutreffen da ich irgendwie das Gefühl habe GTA6 wird für die Base-PS5 "zu gross". 

Geschrieben
32 minutes ago, Little_JoeY said:

Spätestens bei GTA VI werden wohl ziemlich viele "schwach" werden und sich eine PRO holen. Ich werde es (leider) schon früher :ugly: 

Drecks Sony :lol: 

 

 

 

Jup. Habe mir noch nie ne Pro Version einer Konsole geholt, aber n neues GTA kommt halt auch nur jedes Jahrzehnt mal. :ugly:

Geschrieben
19 minutes ago, Doendoe said:

GTA IV haben noch alle in 548p und 25fps gespielt, aber bei VI ist 4K60 ein Muss. Ok. :ugly:

 

Bei der Lock-on Schussmechanik braucht man keine derart hohe Auflösung. 

 

Was ist das für ein Vergleich :lol:

Geschrieben
1 hour ago, BliNkEr] said:

Was ist das für ein Vergleich :lol:

Nun ja, ich verstehe, das GTA VI ein Grossereignis ist, aber das Spiel als Boogie-Man hinzustellen, der alles rund ums Gaming bestimmt, ist absolut übertrieben. Kann ja nicht sein, dass ich GTA VI auf der Peasant-Konsole spiele! Sorry, muss noch schnell eine 4090 kaufen, damit ich den Schweiss riechen kann, der aus den Poren der Haut des Florida-Man fliesst. 

 

Was ich sagen will, ist: Das Spiel wird sicherlich auch für die Base PS5 mehr als ausreichend optimiert. Man muss nicht sein halbes Monatsgehalt in neue Hardware stecken, um es zu geniessen zu können. Davon abgesehen, hilft auch ein wenig Dekonstruktion. Was man im Trailer gesehen hat, läuft teilweise in 1440p (Quelle).

Geschrieben (bearbeitet)
8 minutes ago, Deadman said:

GTA VI wird ja seit Jahren auf aktueller Hardware entwickelt, also wirds darauf auch laufen.

 

Aber IV mit VI (2008  vs. 2025) zu vergleichen macht keinen Sinn. @Doendoe :ugly: 

Ich denke an 2025er Titel darf man die Erwartung 4K60 haben....

 

Difference in differences (im weitesten Sinne).

Es ist die Frage, was man vergleicht. Ich vergleiche die Abweichung zum erwarteten Standard. Der Standard damals war 720p, 30fps. GTA IV lief deutlich schlechter als der Standard. Ich bezweifle, dass GTA VI im Vergleich zu den heutigen Standards schlechter laufen wird als GTA IV. Viel wahrscheinlicher, dass das Spiel sogar besser laufen wird. 

 

Ansonsten gebe ich dir natürlich recht. 

bearbeitet von Doendoe
Geschrieben
1 hour ago, Doendoe said:

Was ich sagen will, ist: Das Spiel wird sicherlich auch für die Base PS5 mehr als ausreichend optimiert

 

Ja klar, ist zu hoffen ^^ Wir werdens sehen...

Trotzdem wird ja wohl die "Pro" auch was liefern wollen in zukünftigen Titeln und da sehe ich evtl. ein GTA VI vorne dabei... wies umgesetzt wird (auch mit den "enhanced" Titeln ab 7.11.2024 wird sich auch noch zeigen. 

 

Und mit PC hat das ganze ja sowieso nix zu tun, bekanntlich kommt die Fassung 2026-2027.

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