BliNkEr] Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Na dann bin ich ja mal gespannt wie es auf der PS aussehen wird. Zitieren
ushan Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 so oder so: PS3-Version bleibt vorbestellt. Dito Ich freue mich so. @Edelbrechti 4P hauen die Tests selten gleich raus. Normalerweise sind sie sogar eine Woche später als alle anderen Zitieren
xerxes Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Was muss ich mir unter tearing vorstellen? [spoiler=Beispiele] Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 @Edelbrechti 4P hauen die Tests selten gleich raus. Normalerweise sind sie sogar eine Woche später als alle anderen Er hat in der (üblen) Vorschau gemeint dass wir am 11.3. um 18 uhr erfahren ob es wirklich Kacke oder doch gut wird. Wehe der delivert nicht auf die Sekunde. Zitieren
Xamd Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 @tearing Na ja, wird bei mir auf jeden Fall die 360 Version. Zitieren
radiant Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 @tearing Na ja, wird bei mir auf jeden Fall die 360 Version. Also die mit massivem Tearing? Zitieren
Xamd Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Also die mit massivem Tearing? Exakt. Meine 360 ist eigentlich schon am verstauben aber ich kenne DS nur mit dem 360 Controller.() Das möchte ich unbedingt beibehalten. Zitieren
Lamyron Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Spiele auch auf der 360. Habe keine PS Zitieren
xerxes Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Holy Shit [spoiler=...] Das sieht ja miserabel aus. Hoffe der Screenshotersteller hat sich in der Location vertan... Zitieren
radiant Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Die Fackel brennt ja auch nicht im unteren Shot ...? Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 lol Na dann warte ich dann doch sehr gern auf die PC Version... aber ab dem Freitag "live" für sich selber ein Urteil bilden ist wohl das beste. Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Holy Shit [spoiler=...] Das sieht ja miserabel aus. Hoffe der Screenshotersteller hat sich in der Location vertan... jetzt wirds aber lächerlich. Hat er wohl vom ersten Farbfernseher aus den 60ern abfotografiert. Mit einer Handykamera aus den 90ern. Oder From will eine nextgen Fassung bringen und musste deshalb die 360/ps3 version beschissener aussehen lassen Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 hier noch mit der fackel: die braucht man laut anspielberichten übrigens auch nicht, da der char selber schon einen kleinen lichtkegel erzeugt (siehe anderen screenshot). Zitieren
xerxes Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Die Fackel brennt ja auch nicht im unteren Shot ...? Stimmt auch wieder, wobei die Geometrie des Ganges auch schon leicht anders ist und so wies scheint nicht mehr die die gleichen Texturen drin sind. Zitieren
Schnegge Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 http://www.playm.de/2014/03/dark-souls-inoffizielles-tool-berechnet-die-virtuellen-bildschirmtode-143700/ Zitieren
Schnegge Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 "Laut weiteren Statistiken schaffen es knapp 70 Prozent der Spieler nämlich nicht bis zum Ende von "Dark Souls 2". Zitieren
ushan Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Für mich sieht das untere Bild nach DS 1 aus und zwar der Zugang zu den Catacombs. Und auch das Seelensymbol ist anders Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Geil Grad mal rechnen! könnten bei DS2 alle eine Strichliste führen Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Für mich sieht das untere Bild nach DS 1 aus und zwar der Zugang zu den Catacombs. Und auch das Seelensymbol ist anders never. sieht man ja am lebensbalken usw. die türe mit treppe gibts imo im gane auch nicht. Zitieren
radiant Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 könnten bei DS2 alle eine Strichliste führen Hatte wohl schon einer beim Shield-Contest die Idee Zitieren
xerxes Geschrieben 10. März 2014 Geschrieben 10. März 2014 Lebensbalken oder das HUD generell lassen sich am PC verändern aber die Location gibts trotzdem ziemlich sicher nicht in DS1. Zitieren
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