Batosei Geschrieben 31. Juli 2014 Geschrieben 31. Juli 2014 Und wieder eine Mail von BioWare mit einem unverständlichen Trailer. Alter die sollen die Katze aus dem Sack lassen oder den scheiss lassen. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 1. August 2014 Geschrieben 1. August 2014 Der Humble Store hat gerade nen Square Enix Sale: https://www.humblebundle.com/store Gibt unter anderem Murdered für 15 Euro oder Thief für 10 Euro Zitieren
radiant Geschrieben 2. August 2014 Geschrieben 2. August 2014 Spiele zur Zeit gerade wieder ein Bisschen MotorStorm: Pacific Rift.. und ich hoffe sooooo stark, dass ein neuer MS-Ableger für die PS4 kommt Wirklich, solche Racer gibt's einfach viel zu wenig. Es ist Destruction Derby X Colin McRae X Burnout und es wäre extrem schade, wenn die Serie nicht fortgesetzt wird ... einfach bitte nicht im RC-Style Die Grafik ist vielleicht schon etwas angestaubt und ab und an kommt es zu unschönem Texturaufbau direkt vor der Nase (Gras-Skyrim-Syndrom) - aber es macht so unglaublich Bock und die weiten Sprünge in diesem tollen Pazifik-Dschungel-Panorama sind einfach eine Augenweide ... mehr davon Sony, bitte mehr davon!! Zitieren
Bull3t Geschrieben 4. August 2014 Geschrieben 4. August 2014 Krass Gömer mal id Chille ga beatboxe? Zitieren
KNET Geschrieben 4. August 2014 Geschrieben 4. August 2014 Normaler Kirchensound eben... ihr Heiden! Zitieren
Somnium Geschrieben 5. August 2014 Geschrieben 5. August 2014 Wird von euch eigentlich jemand an der Gamescom sein? Ich werde Samstag und Sonntag anwesend sein. =) Zitieren
Raphaelo Geschrieben 5. August 2014 Geschrieben 5. August 2014 Uff, ich hoffe du magst Menschen... viele viele Menschen Einmal Gamescom reicht glaube ich in meinem Leben Zitieren
Somnium Geschrieben 5. August 2014 Geschrieben 5. August 2014 Ich freu mich auf das Menschenchaos Ich hab ja eh die kleinen Titel im Fokus und seh mich nicht gezwungen x-Stunden irgendwo anzustehen. ^^ Zitieren
lethaggro Geschrieben 5. August 2014 Geschrieben 5. August 2014 Hätte Ausstellerpass, kann aber nicht hin Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 5. August 2014 Geschrieben 5. August 2014 Passe dieses Jahr auch wieder. Zitieren
Xamd Geschrieben 5. August 2014 Geschrieben 5. August 2014 Ich bin Donnerstag und Freitag an der Gamescom. Am meisten freue ich mich aber auf das koreanische BBQ in Köln:sabber: und der Karaoke Stand im Cosplay Village. Zitieren
Batosei Geschrieben 5. August 2014 Geschrieben 5. August 2014 Ich wollte mit ein paar Arbeitskollegen gehen, wurden aber soviele das niemand frei bekam. Zitieren
Fahrstuhlmusik Geschrieben 5. August 2014 Geschrieben 5. August 2014 Ich bin Freitags und Sonntags da. Freu mich, wird witzig Zitieren
Falcon Geschrieben 6. August 2014 Geschrieben 6. August 2014 Evolve auf Februar 2015 verschoben http://www.areagames.de/games/evolve/news/oh-no-evolve-2015-verschoben-132141/ och man Zitieren
ushan Geschrieben 6. August 2014 Geschrieben 6. August 2014 kewl, moarrr time for hd ripoffs Zitieren
Arthas Geschrieben 6. August 2014 Geschrieben 6. August 2014 Hab ich mir leider schon gedacht. Man bekam zwar immer wieder häppchenweise mal Spielszenen zu sehen, aber das Releasedatum fand ich unrealistisch. Hoffe sie schrauben noch etwas an Details und Balancing und dann wirds hoffentlich n cooler Nachfolger zu L4D, also ich erhoffe mir coole Spiele zu Viert gegen nen Einzelnen. Zitieren
radiant Geschrieben 7. August 2014 Geschrieben 7. August 2014 Sony is being sued for Killzone failing to deliver "native 1080p" multiplayer Es nimmt langsam schon Ausmasse an Sony is being sued for $5 million in a class action lawsuit filed by someone who was very, very unhappy that Killzone Shadow Fall's multiplayer didn't run in "native 1080p."1 As reported by Polygon, the plaintiff, Douglas Ladore, is accusing Sony of "deceptive marketing" with its latest Killzone title, which was allegedly supposed to run its multiplayer modes in a higher resolution. "Sony claimed that the PS4 was so powerful that its featured Killzone video game could display '1080p' multiplayer graphics, a crowning achievement in the video game industry," the suit claimed. "However, after the game's release, gamers quickly noticed and complained that Killzone's multiplayer graphics were blurry to the point of distraction. The cause of this blurriness went unknown until a well-respected video game website reported that Killzone's multiplayer did not actually provide '1080p' graphics as advertised." Of course by "well-respected video game site" they mean Eurogamer, of course, whose tech experts at Digital Foundry noted that "Killzone Shadow Fall's multiplayer runs at 960x1080 with a high quality temporal upscale." Our Richard Leadbetter described such as process as using "information from previously rendered frames is used to plug the gaps." "The fact that few have actually noticed that any upscale at all is in place speaks to its quality, and we can almost certainly assume that this effect is not cheap from a computational perspective," he added. Though he also noted that Shadow Fall still didn't quite hit 60 fps all the time. Zitieren
Moek Geschrieben 7. August 2014 Geschrieben 7. August 2014 http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/421/2142529/Ubisoft-Hasbro_Game_Channel_mit_Monopoly_Risiko_und_Trivial_Pursuit.html Monopoly, Trivial Pursuit und Risiko für Current und Last-Gen Konsolen. Könnte im MP ganz witzig werden. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 7. August 2014 Geschrieben 7. August 2014 Digging down to business: Shovel Knight Planning and Sales Interessanter Artikel über die Entwicklungskosten von Shovel Knight und Game-Budgets allgemein. Immer wieder schön wenn ein Studio transparenz zeigen darf und will in dieser Thematik . Habe mir jedenfalls jetzt grad Shovel Knight gekauft, endlich. Backlog am rise . Zitieren
Somnium Geschrieben 7. August 2014 Geschrieben 7. August 2014 5000$ als Gehalt find ich jetzt immer noch mehr als gut oder habe ich da was falsch verstanden? ^^ Ich hatte letztens ein interessantes Gespräch über Kickstarter Kampagnen. Da steckt ein riesiger Aufwand und teils monatelange Vorbereitung dahinter, was ich nicht erwartet hätte. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 7. August 2014 Geschrieben 7. August 2014 Im Text wird noch näher auf die Zahlen eingegangen, es wird mehr aus einer unternehmerischer Sicht angeschaut. Ein Mitarbeiter kostet so und so viel für die Firma. Zitieren
Goldstein Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 Casey Hudson verlässt BioWare: http://kotaku.com/mass-effect-director-leaves-bioware-1617820217?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow Denke, damit ist der definitive Abstieg von BioWare dann wohl besiegelt. Danke, dass du an vielen meiner absoluten Lieblingsspiele mitgearbeitet hast Zitieren
BrawleR Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 Denke, damit ist der definitive Abstieg von BioWare dann wohl besiegelt. Zitieren
ushan Geschrieben 9. August 2014 Geschrieben 9. August 2014 Somit ist auch wohl der bisher rein "hypothetische vorhandene" Innovationsgrad von ME4 definitiv ad acta gelegt, wenn jetzt EA das Sagen hat. Zitieren
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