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Geschrieben

Spiele zur Zeit gerade wieder ein Bisschen MotorStorm: Pacific Rift.. und ich hoffe sooooo stark, dass ein neuer MS-Ableger für die PS4 kommt :thumbsup:

 

Wirklich, solche Racer gibt's einfach viel zu wenig. Es ist Destruction Derby X Colin McRae X Burnout und es wäre extrem schade, wenn die Serie nicht fortgesetzt wird :/... einfach bitte nicht im RC-Style :okay:

 

 

Die Grafik ist vielleicht schon etwas angestaubt und ab und an kommt es zu unschönem Texturaufbau direkt vor der Nase (Gras-Skyrim-Syndrom) - aber es macht so unglaublich Bock und die weiten Sprünge in diesem tollen Pazifik-Dschungel-Panorama sind einfach eine Augenweide :happytears:... mehr davon Sony, bitte mehr davon!!

Geschrieben

Hab ich mir leider schon gedacht. Man bekam zwar immer wieder häppchenweise mal Spielszenen zu sehen, aber das Releasedatum fand ich unrealistisch. Hoffe sie schrauben noch etwas an Details und Balancing und dann wirds hoffentlich n cooler Nachfolger zu L4D, also ich erhoffe mir coole Spiele zu Viert gegen nen Einzelnen. :sabber:

Geschrieben

Sony is being sued for Killzone failing to deliver "native 1080p" multiplayer

 

 

Es nimmt langsam schon Ausmasse an :lol:

 

Sony is being sued for $5 million in a class action lawsuit filed by someone who was very, very unhappy that Killzone Shadow Fall's multiplayer didn't run in "native 1080p."

1

 

As reported by Polygon, the plaintiff, Douglas Ladore, is accusing Sony of "deceptive marketing" with its latest Killzone title, which was allegedly supposed to run its multiplayer modes in a higher resolution.

 

"Sony claimed that the PS4 was so powerful that its featured Killzone video game could display '1080p' multiplayer graphics, a crowning achievement in the video game industry," the suit claimed. "However, after the game's release, gamers quickly noticed and complained that Killzone's multiplayer graphics were blurry to the point of distraction. The cause of this blurriness went unknown until a well-respected video game website reported that Killzone's multiplayer did not actually provide '1080p' graphics as advertised."

 

Of course by "well-respected video game site" they mean Eurogamer, of course, whose tech experts at Digital Foundry noted that "Killzone Shadow Fall's multiplayer runs at 960x1080 with a high quality temporal upscale." Our Richard Leadbetter described such as process as using "information from previously rendered frames is used to plug the gaps."

 

"The fact that few have actually noticed that any upscale at all is in place speaks to its quality, and we can almost certainly assume that this effect is not cheap from a computational perspective," he added. Though he also noted that Shadow Fall still didn't quite hit 60 fps all the time.

Geschrieben

5000$ als Gehalt find ich jetzt immer noch mehr als gut oder habe ich da was falsch verstanden? ^^

 

Ich hatte letztens ein interessantes Gespräch über Kickstarter Kampagnen. Da steckt ein riesiger Aufwand und teils monatelange Vorbereitung dahinter, was ich nicht erwartet hätte.

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